初玩沙盒游戲《方舟:生存進化》,很多玩家都會認為這就是一款普通的沙盒作品,玩家能在游戲中自由探索,根據自己的想象力修建各種建筑,馴服各式恐龍來讓自己變得更加強大等等。這樣的游戲看似沒有一個具體的目的,自然也不會出現劇情這種東西。

不過要是你能擊潰《方舟:生存進化》的各種BOSS的話,你還是能發現這款游戲中的劇情的。就比如說你能打敗《方舟:生存進化》孤島BOSS獲得飛升,你就會發現原來你所處的島嶼是一個太空島嶼,它靜靜的漂浮在地球上空,那顆地球略顯渾濁,宛若發生了什么不詳的事情一樣。

而后來的《方舟:生存進化》DLC也告訴了我們這一切,在“滅絕”DLC中,我們可以得知地球上發生了什么樣的災難,原來,《方舟:生存進化》里面的地球人濫用泰克能量塊,忽略了其中暗藏著的危機,最后災難來襲,元素鼠疫爆發,人類不得不將島嶼發射到天空,史稱方舟計劃。

而在《方舟:創世》里,我們將會解決這場災難的后遺癥,同時還要面對昔日的伙伴——科學家羅克韋爾,這位科學家在得知自己是克隆人之后世界觀發生了扭曲,自愿變成了怪物,而在《方舟:創世》里,它將會給我們帶來很大的麻煩,這也說明了現實中人類禁止克隆技術的重要性。

以后說不定《方舟:生存進化》還會出新的DLC,向我們解釋這場災難的起源,從這里可以看出《方舟:生存進化》是通過DLC來推動劇情發展的。對于這款劇情向的沙盒游戲,大家怎么看?