文章整編于:云千影,已獲得授權。

拳頭在近期公布了很多款《英雄聯盟》IP衍生的RPG游戲,比如已經發售的《破敗王者:英雄聯盟傳奇》,就是由戰神夜襲的團隊制作的一款回合制單機RPG。在這期我還會繼續介紹拳頭的四款RPG。

首先是在早在2020年底拳頭官方人員就在推特上泄露的大型開放世界網游。游戲在2021年初正式官宣,確定為跟《魔獸世界》一樣的3D視角。

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大部分玩家基本都只是知道這款MMO是由原《英雄聯盟》首席設計師鬼蟹(Greg )負責開發的,而這期視頻我會提前透露更多的一些信息。

鬼蟹在加入拳頭之前是暴雪《魔獸世界》項目的首席系統設計師,所以這次由他負責開發《英雄聯盟》MMO屬于是重操舊業了。

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除了鬼蟹以外,還有前《英雄聯盟》首席玩法設計師馬克·耶特(Mark /Riot ),之前主要是負責做《英雄聯盟》職業平衡的英雄聯盟網游怎么玩,這次以開發總監的身份加入MMO團隊。

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同時轉行的還有一個英雄設計師, ,之前曾參與過趙信、奎因等英雄的重制,現在改行來將《英雄聯盟》里的各種英雄轉化為MMO的職業。

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除了調走《英雄聯盟》現有團隊的一批精英以外,拳頭還招攬了不少從其他公司跳槽過來的業內知名制作人。

就比如《巫師3》和《賽博朋克2077》的任務設計師,《賽博朋克2077》徹底崩盤之后,于2021年9月正式官宣加入拳頭的MMO團隊。

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還有暴雪《暗黑4》項目曾經的一位女策劃坎迪斯·托馬斯( ),主要負責怪物設計和敵人AI以及部分戰斗系統,在《暗黑4》之前也是呆在《魔獸世界》團隊,恰好就是鬼蟹剛剛擔任魔獸首席設計師的那段時期,所以兩人本身就認識。

坎迪斯去年離開暴雪之后先是加入了亞馬遜,短暫接觸了《新世界》的開發,之后就開始研發一款最新的指環王題材端游。可惜指環王的MMO項目在2021年4月正式確定被腰斬,原開發團隊魔戒(LOTR)也都集體轉移到新的項目,最終坎迪斯就成功被拳頭收編,加入了《英雄聯盟》MMO的研發。

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說回這款《英雄聯盟》MMO游戲。

首先,《英雄聯盟》MMO的世界觀和地圖塑造是基于整個符文之地英雄聯盟網游怎么玩,可以參考之前發布的互動地圖。

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制作人鬼蟹表示他認為開放世界中的野外PVP對于MMO而言是必不可少的環節,這種不可預測的遭遇戰也會讓原本空洞的開放世界充滿活力,同時談到了當年還在暴雪的時期,跟公會里的人追殺敵對陣營玩家的美好回憶,所以英雄聯盟的MMO中肯定不會舍棄PVP,只是會適當斟酌PVP所應該占的比重是多少。

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同時類似于聯盟部落的這種陣容劃分,也在探討中。聯盟世界觀中的陣營種類將更豐富,可以選擇向往和平的艾歐尼亞,也可以選擇野蠻好戰的諾克薩斯,亦或是奉公守法的德瑪西亞。

除此之外還可以有很多中立陣營,不過我感覺《英雄聯盟》MMO中的陣營更主要的功能還是提供多種的被動效果或者主動的BUFF技能。每個陣營的出生點、自帶的天賦以及可選用的職業都會有所不同。

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其次是職業設計。因為MMO游戲可以有以往所有MMO的框架套用,而且拳頭的文案水準一向都非常高,雙城之戰的炸裂表現相信大家也有目共睹,所以對《英雄聯盟》MMO項目來說,最難設計的不是玩法,也不是劇情,而是職業。

因為MMO的特殊性質,職業需要個性化的元素更多一些,所以直接選英雄去當作職業肯定是不太現實的,暫定的職業設計應該是劃分成戰士、法師、刺客、坦克、射手、輔助等等多種初始職業,并在此基礎上進行轉職。

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如果職業的設計能夠具有極高的操作性和觀賞性,那么在未來英雄聯盟MMO中的PVP比賽逐漸取代LOL本體都是完全有可能的。

拳頭初期也是非常清楚這點,所以第一時間把《英雄聯盟》做職業技能設計和做職業平衡的最核心人才全都調到了MMO項目,這對于聯盟本體肯定會有比較大的影響,但也足以見得拳頭官方對這款MMO的重視程度,完全把它當作聯盟之后的第二款旗艦級產品。

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最后是關于地牢和團本。

關于團本,制作人鬼蟹直接給出非常肯定的答復,研發團隊敲定的第一個團本(RAID)BOSS基本可以確定就是大龍,納什男爵。

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鬼蟹當年作為《魔獸世界》的首席設計師,他修改游戲的方面可能更側重于擴寬廣度,增加受眾,來讓新手更快的融入環境,畢竟他上任的時候游戲已經進入中后期階段,但是相對的,他要犧牲掉傳統MMO的一些深度內容,降低很多團本和其他玩法的難度,職業的平衡方向也是化繁為簡,萬道歸一,為了長久運營選擇討好新玩家,得罪老玩家。

如果以過去的那個盛世來看待鬼蟹的設計風格,顯然有些問題。但是以現在本就非常快餐化的游戲節奏來看,鬼蟹的設計思路就非常順應時代潮流了。

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那么關于拳頭官方的MMO目前可以透露的信息就這么多,如果開發順利的話,這款MMO的首部宣傳PV將會在2022年正式發布,但是預計最快的公測日期也得是2024年起步了。

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還有一款游戲是十周年慶典發布的一款叫做《 F》的俯視角ARPG。目前可以確定是支持多人聯機的,類似于《我的世界地下城》,但還是更偏向單機,并不算純正的網游。《 F》明年就有望公開宣傳并且發售。

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除了官方的MMO以外,還有兩款非官方的MMO。

第一個是由兩位拳頭《英雄聯盟》項目的前員工融資3000萬美元打造的一款社區模擬類開放世界MMO,叫做《帕利亞()》,同時他們在《英雄聯盟》項目之前也都是暴雪的開發人員。

《》雖然也會具備開放世界探索元素,但顯然不是那種打打殺殺的游戲,更注重社交互動,主要玩法是釣魚擼樹種田以及裝飾自己的家園,類似于《動物森友會》。

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原本官方在2021年6月就發布了首測預告,但是不知道什么原因,一直在推遲,而就在我制作這期視頻的同時,我看到官方發布了一則推文,正式宣布他們將在2022上半年進行首測英雄聯盟網游怎么玩,感興趣的可以關注一下。

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另一款MMO則是叫做《朋克核心()》,是一款俯視角的網游,游戲并不是以《英雄聯盟》宇宙作為世界觀,只是在畫風和操作模式上有些類似,初見有點像《阿爾比恩OL》。

游戲中引入了戰爭迷霧機制,也就是未知地區是處于視野盲區的,而且這個游戲的角色可以跳,通過跳躍可以跨越各種地形,這在俯視角RPG中是比較少見。

游戲的PVE玩法是開放世界狩獵以及副本,PVP則是野外PK和公會戰,不過目前看實機演示感覺質量一般,屬于是小團隊制作,公開測試的時間還沒有確定。

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其實還有一些《英雄聯盟》IP的單機新作,比如已經發售的《破敗之王》和《海克斯炸歡天》,還有明年發售的《努努之歌》以及《聚點危機》等等。但是這些新作跟目前官方發布的幾款系列要區分開,它們后綴都是《英雄聯盟》外傳,屬于拳頭授權IP的外包項目,質量肯定不會太高,真正的《英雄聯盟》宇宙大作還得看拳頭官方的幾款核心項目。

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