三國殺玩法及規(guī)則是什么?
《三國殺》中共有4種身份:主公、反賊、忠臣、內(nèi)奸。主公和忠臣的任務(wù)就是剿滅反賊,清除內(nèi)奸;反賊的任務(wù)則是推翻主公。內(nèi)奸則要在場上存在除主公以外的其他人物之時先清除其他人物,最后單挑主公。游戲開始時每個玩家隨機(jī)抽取一張身份牌,抽到主公的玩家,要將自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
《三國殺》游戲采用回合制的出牌順序,由主公開始依次行動,在自己的回合內(nèi),玩家需要完成摸牌、出牌和棄牌的過程。游戲牌共分為三大類:基本牌、錦囊牌和裝備牌。每類牌里包含了多種同類型牌。每種牌都有自己的獨特用處。 基本牌
1、【殺】 出牌階段,攻擊范圍內(nèi)對除自己以外的一名角色使用,效果是對三國殺基本牌(3張)該角色造成1點傷害。 游戲開始時攻擊范圍是1。 每個出牌階段只能使用一張【殺】。
2、【閃】 當(dāng)受到【殺】的攻擊時,可以使用一張【閃】來抵消【殺】的效果。 閃通常情況下只能在回合外使用或打出。
3、【桃】 桃能在兩種情況下使用:
1)在出牌階段,可以使用它來回復(fù)1點體力。
2)當(dāng)有角色處于瀕死狀態(tài)時,可以對該角色使用【桃】,防止該角色的死亡。
例如,一名角色的剩余體力為2點,此時受到【閃電】造成的3點傷害,此時該角色處于瀕死狀態(tài),該角色或其他任何人合計需使用2張【桃】才能救回(2-3+2=1)。
出牌階段,若沒有損失體力,不可以對自己使用【桃】。
錦囊牌
錦囊牌代表了可以使用的各種“錦囊妙計”,每張錦囊上會標(biāo)有【錦囊】字樣。錦囊分為兩類,標(biāo)有沙漏記號的叫“延時類錦囊”,除此之外的錦囊為“非延時類錦囊”。
決斗 出牌階段,對除自己外任意一名角色使用。由目標(biāo)角色先開始,三國殺錦囊牌(12張)輪流打出一張【殺】。【決斗】對首先不出【殺】的一方造成1點傷害,而另一方視為此傷害的來源。 使用【決斗】有可能讓自己受傷。
過河拆橋 出牌階段,對除自己外任意一名角色使用。選擇該角色的手牌(隨機(jī)選擇一張)、裝備區(qū)或判定區(qū)里的一張牌,該角色棄置這張牌。 盡管目標(biāo)角色判定區(qū)里的牌不屬于某個玩家,依然可以令其棄置那張牌。
順手牽羊 出牌階段,對除自己以外,距離1以內(nèi)的一名角色使用。選擇并獲得該角色的手牌(隨機(jī)選擇)、裝備區(qū)或判定區(qū)里的一張牌。 使用順手牽羊時,注意裝備區(qū)里的馬和目標(biāo)角色裝備區(qū)里的馬。
萬箭齊發(fā) 出牌階段,對除自己以外的所有角色使用。按行動順序結(jié)算,除非目標(biāo)角色打出一張【閃】,否則該角色受到【萬箭齊發(fā)】對其造成的1點傷害。 必須指定除自己外的所有角色為目標(biāo),然后依次(從下家開始)選擇是否打出【閃】。 南蠻入侵 出牌階段,對除自己以外的所有角色使用。按行動順序結(jié)算,除非目標(biāo)角色打出一張【殺】,否則該角色受到【南蠻入侵】對其造成的1點傷害。 必須指定除自己外的所有角色為目標(biāo),然后依次(從下家開始)選擇是否打出【殺】。
無中生有 出牌階段,對自己使用。摸兩張牌。
桃園結(jié)義 出牌階段,對所有角色使用。按行動順序結(jié)算,目標(biāo)角色回復(fù)1點體力。 這張牌會讓包括自己在內(nèi)的角色各回復(fù)1點體力。
五谷豐登 出牌階段,對所有角色使用。從牌堆亮出等同于現(xiàn)存角色數(shù)量的牌,然后按行動順序結(jié)算,目標(biāo)角色選擇并獲得其中的一張。 這張牌會讓包括自己在內(nèi)的角色每人各從一定數(shù)量的牌里挑選一張加入手牌。
借刀殺人 出牌階段,對除自己外,裝備區(qū)里有武器牌的一名角色A使用,A需對指定的一名角色B使用一張【殺】,否則獲得A裝備區(qū)里的武器。 A使用【殺】時,角色技能和武器技能可以照常發(fā)動。
無懈可擊 在目標(biāo)錦囊生效前,抵消其對一名角色產(chǎn)生的效果。 【無懈可擊】是一張可以在其他錦囊開始結(jié)算時使用的錦囊,它只能抵消目標(biāo)錦囊對一名指定角色產(chǎn)生的效果。 【無懈可擊】本身也是錦囊,所以也可以被抵消。 特別的,當(dāng)【無懈可擊】抵消【閃電】的效果后,【閃電】不會被棄置,而是繼續(xù)傳遞給下家(見【閃電】段落)。
樂不思蜀(延時類錦囊),出牌階段,對除自己外,任意一名角色使用三國殺游戲玩法,將【樂不思蜀】橫置于該角色的判定區(qū)里。【樂不思蜀】于該角色的判定階段開始結(jié)算,其效果是:該角色進(jìn)行一次判定,除非判定結(jié)果為紅桃,否則跳過其出牌階段。 若判定結(jié)果為紅桃則沒有事發(fā)生。 【樂不思蜀】在結(jié)算后都將被棄置。
閃電(延時類錦囊) 出牌階段,對自己使用,將【閃電】橫置于判定區(qū)里。【閃電】于下個判定階段開始結(jié)算,其效果是:目標(biāo)角色進(jìn)行一次判定,若判定結(jié)果為黑桃2~9的牌,則【閃電】對該角色造成3點傷害,棄置【閃電】。若判定結(jié)果不在此范圍,將【閃電】移動至下家的判定區(qū)里。 【閃電】的目標(biāo)可能會不斷的進(jìn)行改變,直到它生效。若它被抵消,則將它直接移動到下家的判定區(qū)里(而不是判定后再移動)。 【閃電】造成的傷害沒有來源。
裝備牌
裝備牌需放置于裝備區(qū)里,它們在使用后就會一直放在該區(qū)域三國殺武器牌(7張)(而不是像基本牌或錦囊一樣進(jìn)入棄牌堆。)裝備牌的效果為持續(xù)性效果,即一旦使用后(裝備著)則會一直生效。
武器:武器牌能增強(qiáng)攻擊能力,裝備區(qū)里只能擺放一張武器牌,若想變更武器,必須將原來的武器棄置,然后使用新的武器來替代馬 -1馬 計算與其他角色的距離時,始終-1。(可以理解為一種三國殺-馬(2張)進(jìn)攻上的優(yōu)勢) 不同名稱的-1馬,其效果是相同的。 +1馬 其他角色計算距離時,始終+1。(可以理解為一種防御上的優(yōu)勢) 不同名稱的+1馬,其效果是相同的。 以“玩家間的距離”段落的圖為例,當(dāng)D裝備+1馬時,C和E看D的距離變成了2,B和F看D的距離變成了3,A看D的距離變成了4,而D看其他人的距離仍然不變。 可以在裝備區(qū)里放置一張+1馬和一張-1馬(不論是何名稱),但不可以放置兩張-1馬或兩張+1馬(盡管名稱不同)。
防具 防具是可以增強(qiáng)防御力的裝備,裝備區(qū)里始終只能放有一張防具牌。
八卦陣:每當(dāng)需要使用(或打出)一張【閃】時,可以進(jìn)行一次判定:若結(jié)果 三國殺-八卦陣
為紅色,則視為使用(或打出)了一張【閃】;若為黑色,則仍可以從手牌里使用(或打出)。 由八卦陣使用或打出的閃三國殺游戲玩法,并非從手牌中使用或打出。兵糧寸斷 三國殺軍爭擴(kuò)展包(12張)類別:錦囊/延時類 牌面說明:出牌階段,對距離1以內(nèi)的一名角色使用(橫置于該角色面前);若判定結(jié)果不為梅花,跳過該角色的摸牌階段。
出牌時機(jī):出牌階段 使用目標(biāo):除自己以外三國殺游戲玩法,距離1以內(nèi)的一名角色(將【兵糧寸斷】置于該角色的判定區(qū)里)
作用效果:目標(biāo)角色判定階段進(jìn)行判定:若判定結(jié)果不為梅花,則跳過該角色的摸牌階段。
白銀獅子 類別:裝備/防具 牌面說明:鎖定技,每次受到傷害時,最多承受1點傷害(防止多余的傷害);當(dāng)失去裝備區(qū)里的【白銀獅子】時,回復(fù)1點體力。 出牌時機(jī):無 使用目標(biāo):無 古錠刀 類別:裝備/武器
牌面說明:鎖定技,當(dāng)使用的【殺】造成傷害時,若指定的目標(biāo)沒有手牌,該傷害+1。
出牌時機(jī):無
使用目標(biāo):攻擊范圍2
火攻
類別:錦囊
牌面說明:出牌階段,對任一角色使用。目標(biāo)角色展示一張手牌,然后若棄掉一張與所展示牌相同花色的手牌,則火攻對該角色造成1點火焰?zhèn)Α?/p>
出牌時機(jī):出牌階段
使用目標(biāo):一名有手牌的角色。
作用效果:目標(biāo)角色展示一張手牌,然后若能棄掉一張與所展示牌相同花色的手牌,則火攻對該角色造成一點火焰?zhèn)Α?/p>
火【殺】
類別:基本牌/特殊
牌面說明:無 出牌時機(jī):出牌階段
使用目標(biāo):除自己以外,攻擊范圍內(nèi)的一名角色。
作用效果:火:【殺】的一種,這張【殺】所造成的傷害為火焰?zhèn)Γ瑏碓礊槌龌稹練ⅰ空摺?/p>
雷【殺】
類別:基本牌/特殊
牌面說明:無
出牌時機(jī):出牌階段
使用目標(biāo):除自己以外,攻擊范圍內(nèi)的一名角色。
作用效果:雷:【殺】的一種,這張【殺】所造成的傷害為雷電傷害,來源為出雷【殺】者。
酒
類別:基本牌
牌面說明:無
出牌時機(jī):
1)出牌階段
2)處于瀕死狀態(tài)時
使用目標(biāo):自己
作用效果:
1)出牌階段對自己使用,令下一張【殺】所造成的傷害+1 (使用的酒不可延續(xù)到下一回合,且使用酒不會影響“決斗”的傷害值)
◆一回合只能使用一次。
2)當(dāng)處于瀕死狀態(tài)時,對自己使用,立即回復(fù)一點體力。
◆不能對他人使用酒。
藤甲
類別:裝備/防具
出牌時機(jī):無
使用目標(biāo):無
作用效果:
1)鎖定技,【南蠻入侵】、【萬箭齊發(fā)】和普通【殺】無效。
2)每次受到火焰?zhèn)r,該傷害+1。
鐵索連環(huán) 類別:錦囊
牌面說明:
1、出牌階段使用,選擇一至兩個角色。分別橫置或重置這些角色。
2、重鑄:出牌階段,可以從手里棄掉這張牌,然后摸一張牌。
出牌時機(jī):出牌階段 使用目標(biāo):任意一至兩名角色
作用效果:選擇一至兩名目標(biāo)角色,橫置他(他們)的武將牌;若目標(biāo)角色已橫置,則重置他(他們)。被橫置的角色處于“連環(huán)狀態(tài)”。
1)當(dāng)處于連環(huán)狀態(tài)的一名角色受到屬性傷害后,其他處于連環(huán)狀態(tài)下的角色亦會依次受到與該傷害同來源、同程度、同屬性的傷害;并重置所有受到該傷害角色的武將牌。
◆即使第一名受傷害的角色死亡,也會令其它處于連環(huán)狀態(tài)的角色受到該傷害。 重置即意味著【鐵索連環(huán)】作用失效。
2)重鑄
◆當(dāng)重鑄一張牌時,并沒有使用它。例如,黃月英重鑄【鐵索連環(huán)】時不發(fā)動“集智”。
朱雀羽扇 類別:裝備/武器
牌面說明:可以將任一普通【殺】當(dāng)具火焰?zhèn)Φ摹練ⅰ縼硎褂谩?/p>
出牌時機(jī):無
使用目標(biāo):攻擊范圍4
驊騮 類別:裝備/馬匹
牌面說明:無
出牌時機(jī):無
使用目標(biāo):無
作用效果:+1馬。與其余玩家距離+1。
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