《三國殺》中共有4種身份:主公、反賊、忠臣、內奸。主公和忠臣的任務就是剿滅反賊,清除內奸;反賊的任務則是推翻主公。內奸則要在場上存在除主公以外的其他人物之時先清除其他人物,最后單挑主公。游戲開始時每個玩家隨機抽取一張身份牌,抽到主公的玩家,要將自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

《三國殺》游戲采用回合制的出牌順序,由主公開始依次行動,在自己的回合內,玩家需要完成摸牌、出牌和棄牌的過程。游戲牌共分為三大類:基本牌、錦囊牌和裝備牌。每類牌里包含了多種同類型牌。每種牌都有自己的獨特用處。 基本牌

1、【殺】 出牌階段,攻擊范圍內對除自己以外的一名角色使用,效果是對三國殺基本牌(3張)該角色造成1點傷害。 游戲開始時攻擊范圍是1。 每個出牌階段只能使用一張【殺】。

2、【閃】 當受到【殺】的攻擊時,可以使用一張【閃】來抵消【殺】的效果。 閃通常情況下只能在回合外使用或打出。

3、【桃】 桃能在兩種情況下使用:

1)在出牌階段,可以使用它來回復1點體力。

2)當有角色處于瀕死狀態時,可以對該角色使用【桃】,防止該角色的死亡。

例如,一名角色的剩余體力為2點,此時受到【閃電】造成的3點傷害,此時該角色處于瀕死狀態,該角色或其他任何人合計需使用2張【桃】才能救回(2-3+2=1)。

出牌階段,若沒有損失體力,不可以對自己使用【桃】。

錦囊牌

錦囊牌代表了可以使用的各種“錦囊妙計”,每張錦囊上會標有【錦囊】字樣。錦囊分為兩類,標有沙漏記號的叫“延時類錦囊”,除此之外的錦囊為“非延時類錦囊”。

決斗 出牌階段,對除自己外任意一名角色使用。由目標角色先開始,三國殺錦囊牌(12張)輪流打出一張【殺】。【決斗】對首先不出【殺】的一方造成1點傷害,而另一方視為此傷害的來源。 使用【決斗】有可能讓自己受傷。

過河拆橋 出牌階段,對除自己外任意一名角色使用。選擇該角色的手牌(隨機選擇一張)、裝備區或判定區里的一張牌,該角色棄置這張牌。 盡管目標角色判定區里的牌不屬于某個玩家,依然可以令其棄置那張牌。

順手牽羊 出牌階段,對除自己以外,距離1以內的一名角色使用。選擇并獲得該角色的手牌(隨機選擇)、裝備區或判定區里的一張牌。 使用順手牽羊時,注意裝備區里的馬和目標角色裝備區里的馬。

萬箭齊發 出牌階段,對除自己以外的所有角色使用。按行動順序結算,除非目標角色打出一張【閃】,否則該角色受到【萬箭齊發】對其造成的1點傷害。 必須指定除自己外的所有角色為目標,然后依次(從下家開始)選擇是否打出【閃】。 南蠻入侵 出牌階段,對除自己以外的所有角色使用。按行動順序結算,除非目標角色打出一張【殺】,否則該角色受到【南蠻入侵】對其造成的1點傷害。 必須指定除自己外的所有角色為目標,然后依次(從下家開始)選擇是否打出【殺】。

無中生有 出牌階段,對自己使用。摸兩張牌。

桃園結義 出牌階段,對所有角色使用。按行動順序結算,目標角色回復1點體力。 這張牌會讓包括自己在內的角色各回復1點體力。

五谷豐登 出牌階段,對所有角色使用。從牌堆亮出等同于現存角色數量的牌,然后按行動順序結算,目標角色選擇并獲得其中的一張。 這張牌會讓包括自己在內的角色每人各從一定數量的牌里挑選一張加入手牌。

借刀殺人 出牌階段,對除自己外,裝備區里有武器牌的一名角色A使用,A需對指定的一名角色B使用一張【殺】,否則獲得A裝備區里的武器。 A使用【殺】時,角色技能和武器技能可以照常發動。

無懈可擊 在目標錦囊生效前,抵消其對一名角色產生的效果。 【無懈可擊】是一張可以在其他錦囊開始結算時使用的錦囊,它只能抵消目標錦囊對一名指定角色產生的效果。 【無懈可擊】本身也是錦囊,所以也可以被抵消。 特別的,當【無懈可擊】抵消【閃電】的效果后,【閃電】不會被棄置,而是繼續傳遞給下家(見【閃電】段落)。

樂不思蜀(延時類錦囊),出牌階段,對除自己外,任意一名角色使用三國殺游戲玩法,將【樂不思蜀】橫置于該角色的判定區里。【樂不思蜀】于該角色的判定階段開始結算,其效果是:該角色進行一次判定,除非判定結果為紅桃,否則跳過其出牌階段。 若判定結果為紅桃則沒有事發生。 【樂不思蜀】在結算后都將被棄置。

閃電(延時類錦囊) 出牌階段,對自己使用,將【閃電】橫置于判定區里。【閃電】于下個判定階段開始結算,其效果是:目標角色進行一次判定,若判定結果為黑桃2~9的牌,則【閃電】對該角色造成3點傷害,棄置【閃電】。若判定結果不在此范圍,將【閃電】移動至下家的判定區里。 【閃電】的目標可能會不斷的進行改變,直到它生效。若它被抵消,則將它直接移動到下家的判定區里(而不是判定后再移動)。 【閃電】造成的傷害沒有來源。

裝備牌

裝備牌需放置于裝備區里,它們在使用后就會一直放在該區域三國殺武器牌(7張)(而不是像基本牌或錦囊一樣進入棄牌堆。)裝備牌的效果為持續性效果,即一旦使用后(裝備著)則會一直生效。

武器:武器牌能增強攻擊能力,裝備區里只能擺放一張武器牌,若想變更武器,必須將原來的武器棄置,然后使用新的武器來替代馬 -1馬 計算與其他角色的距離時,始終-1。(可以理解為一種三國殺-馬(2張)進攻上的優勢) 不同名稱的-1馬,其效果是相同的。 +1馬 其他角色計算距離時,始終+1。(可以理解為一種防御上的優勢) 不同名稱的+1馬,其效果是相同的。 以“玩家間的距離”段落的圖為例,當D裝備+1馬時,C和E看D的距離變成了2,B和F看D的距離變成了3,A看D的距離變成了4,而D看其他人的距離仍然不變。 可以在裝備區里放置一張+1馬和一張-1馬(不論是何名稱),但不可以放置兩張-1馬或兩張+1馬(盡管名稱不同)。

防具 防具是可以增強防御力的裝備,裝備區里始終只能放有一張防具牌。

八卦陣:每當需要使用(或打出)一張【閃】時,可以進行一次判定:若結果 三國殺-八卦陣

為紅色,則視為使用(或打出)了一張【閃】;若為黑色,則仍可以從手牌里使用(或打出)。 由八卦陣使用或打出的閃三國殺游戲玩法,并非從手牌中使用或打出。兵糧寸斷 三國殺軍爭擴展包(12張)類別:錦囊/延時類 牌面說明:出牌階段,對距離1以內的一名角色使用(橫置于該角色面前);若判定結果不為梅花,跳過該角色的摸牌階段。

出牌時機:出牌階段 使用目標:除自己以外三國殺游戲玩法,距離1以內的一名角色(將【兵糧寸斷】置于該角色的判定區里)

作用效果:目標角色判定階段進行判定:若判定結果不為梅花,則跳過該角色的摸牌階段。

白銀獅子 類別:裝備/防具 牌面說明:鎖定技,每次受到傷害時,最多承受1點傷害(防止多余的傷害);當失去裝備區里的【白銀獅子】時,回復1點體力。 出牌時機:無 使用目標:無 古錠刀 類別:裝備/武器

牌面說明:鎖定技,當使用的【殺】造成傷害時,若指定的目標沒有手牌,該傷害+1。

出牌時機:無

使用目標:攻擊范圍2

火攻

類別:錦囊

牌面說明:出牌階段,對任一角色使用。目標角色展示一張手牌,然后若棄掉一張與所展示牌相同花色的手牌,則火攻對該角色造成1點火焰傷害。

出牌時機:出牌階段

使用目標:一名有手牌的角色。

作用效果:目標角色展示一張手牌,然后若能棄掉一張與所展示牌相同花色的手牌,則火攻對該角色造成一點火焰傷害。

火【殺】

類別:基本牌/特殊

牌面說明:無 出牌時機:出牌階段

使用目標:除自己以外,攻擊范圍內的一名角色。

作用效果:火:【殺】的一種,這張【殺】所造成的傷害為火焰傷害,來源為出火【殺】者。

雷【殺】

類別:基本牌/特殊

牌面說明:無

出牌時機:出牌階段

使用目標:除自己以外,攻擊范圍內的一名角色。

作用效果:雷:【殺】的一種,這張【殺】所造成的傷害為雷電傷害,來源為出雷【殺】者。

類別:基本牌

牌面說明:無

出牌時機:

1)出牌階段

2)處于瀕死狀態時

使用目標:自己

作用效果:

1)出牌階段對自己使用,令下一張【殺】所造成的傷害+1 (使用的酒不可延續到下一回合,且使用酒不會影響“決斗”的傷害值)

◆一回合只能使用一次。

2)當處于瀕死狀態時,對自己使用,立即回復一點體力。

◆不能對他人使用酒。

藤甲

類別:裝備/防具

出牌時機:無

使用目標:無

作用效果:

1)鎖定技,【南蠻入侵】、【萬箭齊發】和普通【殺】無效。

2)每次受到火焰傷害時,該傷害+1。

鐵索連環 類別:錦囊

牌面說明:

1、出牌階段使用,選擇一至兩個角色。分別橫置或重置這些角色。

2、重鑄:出牌階段,可以從手里棄掉這張牌,然后摸一張牌。

出牌時機:出牌階段 使用目標:任意一至兩名角色

作用效果:選擇一至兩名目標角色,橫置他(他們)的武將牌;若目標角色已橫置,則重置他(他們)。被橫置的角色處于“連環狀態”。

1)當處于連環狀態的一名角色受到屬性傷害后,其他處于連環狀態下的角色亦會依次受到與該傷害同來源、同程度、同屬性的傷害;并重置所有受到該傷害角色的武將牌。

◆即使第一名受傷害的角色死亡,也會令其它處于連環狀態的角色受到該傷害。 重置即意味著【鐵索連環】作用失效。

2)重鑄

◆當重鑄一張牌時,并沒有使用它。例如,黃月英重鑄【鐵索連環】時不發動“集智”。

朱雀羽扇 類別:裝備/武器

牌面說明:可以將任一普通【殺】當具火焰傷害的【殺】來使用。

出牌時機:無

使用目標:攻擊范圍4

驊騮 類別:裝備/馬匹

牌面說明:無

出牌時機:無

使用目標:無

作用效果:+1馬。與其余玩家距離+1。

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