盤點游戲王特殊玩法雙打篇,這一玩法造就動畫經典!
《游戲王》作為一個問世時間超過20年的老牌IP可以說是包含了非常多的經典元素,除了那龐大到斬獲吉尼斯世界紀錄的卡池之外,最經典的莫過于那豐富的玩法。除了大家所熟知的大師規則之外,游戲王卡牌游戲還有著許多豐富且有趣的打法,像早期的2V2雙打,也就是 duel、5ds中的高速決斗、A5中的動作決斗、R7的高速決斗等等都非常有趣。
不過今天我想和大家聊的則是游戲王中非常經典的雙打決斗,不僅僅是動畫中的一大經典游戲王的玩法,同時也是現如今實卡以及決斗鏈接中除大師規則之外玩家們體驗最多的決斗模式。
雙打模式的規則不同于單人,在對局開始之前一般以隊伍劃分,主要分為一隊A和一隊B,二隊A和二隊B,通過交叉座位的方式來進行輪換交互決斗,即一隊A先攻之后輪到二隊A,之后再到一隊B,操作結束之后輪到二隊B。這樣才算打完一輪。
而攻擊宣言判定的話首次攻擊由二隊B開啟,之后依次順延即可游戲王的玩法,雖然玩法相對復雜但卻樂趣滿滿,在早期的游戲王動畫中我們也能夠見識到非常經典的雙人決斗。
在初代動畫中,首次介紹(首次進行決斗)雙打決斗的就是武藤游戲與海馬瀨人對陣光暗假面的決斗,通過兩人的交互配合來進行攻擊。在這類決斗中,光暗假面為我們詮釋了雙人決斗中卡組契合度的重要性,雖然最終被主角打敗,但我們依舊能看出配合才是雙人決斗的關鍵。
而在游戲王GX中,這種組隊雙打也被更加系統化地表現了出來,像十代和翔對陣迷宮兄弟的時候,就有著非常系統的,通過暗之指名者讓隊友掏卡,用各種有利于其他玩家的效果來幫助隊友才是組隊決斗的精髓所在。而在這場決斗的最后,十代和翔也是融合出了UFO戰士完成了一擊必殺的操作游戲王的玩法,我自己也是從這時候開始迷上了這一決斗模式。
雖然動漫中的組隊雙打和實卡有所區別,但不少玩家依舊傾向于動漫中可以兩人卡組互相配合的玩法,而在游戲王決斗鏈接國服中,這一玩法也得以實現。在近期的游戲王決斗鏈接國服中,上線了組隊決斗錦標賽活動,玩家們可以通過與NPC組隊來進行組隊決斗,通過構筑與NPC適配的卡組來打出各類驚艷的,而這也是我最喜歡的活動之一,如果大家對組隊雙打感興趣的話,不妨通過游戲王決斗鏈接官網,下載游戲感受組隊雙打的魅力吧!
聲明:本站所有文章資源內容,如無特殊說明或標注,均為采集網絡資源。如若本站內容侵犯了原著者的合法權益,可聯系本站刪除。