饑荒聯機版和單機版哪個好玩 饑荒聯機版和
饑荒,深受超過6百萬玩家喜愛的熱門沙盒游戲,擁有眾多版本,包括各種DLC,那么饑荒聯機版和單機版哪個好玩呢?下面小編就來為大家提供饑荒聯機版和單機版區別介紹,感興趣的小伙伴可以來了解一下!
聯機版顧名思義可以聯機,其現在已經與單機玩法相差甚遠,也是科雷的主推游戲,相較于單機,聯機版除了可以購買皮膚外,擁有節慶事件玩法,單機版沒有的boss和地圖,最重要的是可以大家一起玩。
單機版較聯機版更難,有一個好玩的點是利用游戲內的道具你可以在目前的三個世界間來回穿梭,并且保留裝備物品(巨人的統治,哈姆雷特,海難),其擁有聯機版沒有的人物,世界,物品,可體會內容很多。
一、背景設定上的區別
在麥克斯韋到來以前,饑荒世界上只有遠古文明,深淵蠕蟲和魚人(蠕蟲,獵犬,魚人,觸手,san值...這是典型的克蘇魯世界觀)。麥克斯韋來到這個世界并利用噩夢王座的力量改變了世界,他在遠古文明的基礎上創造了一個被稱為The 的世界,在這個世界里有多個平行時空,包含了玩家在饑荒單機版里能接觸到的所有區域:巨人統治里的地面、地洞和遠古遺跡、船難的海島,火山和海洋,以及哈姆雷特的島嶼和遺跡。
在單機版中,麥克斯韋把真實世界里的人(玩家選擇的角色)困在The 中并強迫他們生存下去,每個角色都在各自的宇宙中互不相識。麥克斯韋對世界的改造也產生了意想不到的結果,在哈姆雷特世界里誕生了豬小妹和小樹人兩個角色,他們并非來自真實世界,而是直接誕生于The 的角色。
在饑荒聯機版中,麥克斯韋的女助手查理接管了麥克斯韋的噩夢王座(所以目前的聯機版被稱作“新的統治”),她通過 (花之邊門,聯機版里角色的出生點)將不同平行世界里的角色連接到一個世界。和麥克斯韋一樣,查理也在這個世界里留下了許多自己的創造物,所以聯機版里有許多單機版里不存在的生物。
二、可選人物
單機聯機都可使用:八大原班人馬(胡子,火,大力,鬼魂,機器,圖書,小丑,老麥),伐木工,蜘蛛人,女武神,法國大廚和小樹人。
僅單機版:發明家,沖浪女孩,猴王,木腿船長,豬小妹和女探險家。
僅聯機版:建筑工人,鹿人和印斯茅斯人(劃掉)小魚人Wurt。
p.s. 聯機版的樹人,鹿人和小魚人Wurt不是免費人物,需要單獨購買,如果已經購買了單機版哈姆雷特dlc,會自動獲得聯機版小樹人的角色。
Klei最近的重心放在了聯機版的“改造重建”上,很多角色的道具、技能、建造欄都和單機版有很大區別。Klei一直在頻繁更新細節,這里籠統的介紹一下就好了:
1、威爾遜:暫無區別
2、火女:初始道具,打火機耐久,對高溫的耐受和火焰的回san光環單機版聯機版有區別。
3、鬼魂女:鬼魂妹妹(阿比蓋爾)的召喚方式,進攻方式有區別。
4、大力士:暫無區別
5、機器人:暫無區別
6、老奶奶:暫無區別
7、老麥:初始道具、回san速率和技能的使用方法有區別。
8、小丑:暫無區別
9、女武神:暫無區別
10、蜘蛛人:暫無區別
11、伐木工:變身形態、變身方法和建造欄有區別
12、法國大廚:建造欄和對食物的限制有區別
13、小樹人:暫無區別
三、DLC
單機版饑荒由一個原版饑荒和三個饑荒dlc組成,三個dlc分別是巨人的統治,船難和哈姆雷特,每個dlc的世界外形,生物種類和季節特點區別極大。
聯機版饑荒沒有dlc可以選擇,默認世界和巨人的統治dlc幾乎一樣,但有一些細小的區別(見第四部分)。2019.11.15的更新加入了船難的魚肉系統和食譜,現在聯機版已經擁有船難和哈姆雷特的部分特有食譜。
四、游戲內容
1、著火
可燃物在單機版和聯機版里都有過熱機制,簡單介紹一下,過熱時可燃物會先開始冒煙,幾秒后會開始燃燒。冒煙時玩家可以上前將其手動熄滅,滅火器也會檢測到物品過熱而發射雪球解除其過熱狀態,如果物品已經開始著火了就無法手動熄滅了。
聯機版里,正在燃燒的物品和篝火會導致周圍的可燃物/植被過熱,在夏天,植被和可燃物也會一定幾率出現過熱。
單機版里,可燃物和植被過熱只會發生在夏天。正在燃燒的物品或篝火不會導致周圍物品過熱,但是火勢會直接傳遞到周圍,瞬間產生無法收拾的大火。
2、三級蜘蛛巢
單機版中,通過重復“踩網—引出黑蜘蛛—在遠處擊殺”的步驟,將三級蜘蛛巢里的所有黑蜘蛛引出來并擊殺后,蜘蛛巢會變空,玩家可以放心拆巢;聯機版中使用同樣的方法將所有黑蜘蛛引出來擊殺后,巢內還會留有一到兩只蜘蛛守衛,這兩只守衛無法通過踩蛛網的方式引出來,只有玩家在攻擊巢的時候才會出現并攻擊玩家。
3、獵狗
單機版中第一年(四季算一年)獵狗/鱷魚潮基本上是一只一只跑向玩家,相鄰兩只獵狗出現的時間間隔很短但是時間足夠玩家逐一擊殺(哈姆雷特的蝙蝠是同時降落在玩家周圍);聯機版中獵狗數量和參與的玩家數量成正相關,造成常常會同時有多只獵狗沖向一個玩家的局面,玩家較難做到無傷。
另外單機版中獵狗會在玩家視線外生成,玩家看不到獵狗生成的過程;聯機版中玩家有時能看到獵狗生成的畫面(在一片空地上漸變出一只狗)。
4、滅火器
單機版中將滅火器關上以后,滅火器將完全失去噴射雪球的功能;聯機版中滅火器只有“開”和“緊急模式”兩個模式,緊急模式類似單機版的關閉狀態,但是在周圍有相當規模的大火時仍會噴射雪球,緊急模式下雪球準度很低,有可能砸歪。
5、節日活動/皮膚:
單機版里沒有任何活動和人物/道具皮膚(單機游戲嘛);
聯機版每年會根據現實世界里的節日在相似的時間推出節日性活動。目前為止推出過的活動有(括號里為現實世界的節日):冬季盛宴(圣誕節),萬圣節(萬圣節),火雞之年(雞年春節),座狼之年(狗年春節)和豬王之年(豬年春節),胡蘿卜鼠之年(。每個節日會持續一個月左右。
在節日中玩家可以在游戲中建造/發現/偶遇具有季節特色的道具,部分boss也會換裝出現。比如當官方宣布進入冬季盛宴期間后,玩家可以種植并裝飾圣誕樹,晚上在圣誕樹旁邊睡覺可以獲得圣誕禮物,四季boss更改造型等;萬圣節期間打怪會掉落一些鬼怪玩具,拿給豬王可以獲得大量糖果和金子,玩家可以種植并裝飾惡魔樹等;春節期間可以擊殺特定怪物獲得金元寶,金元寶可以用來制造鞭炮、舞獅道具,紅燈籠等?;顒拥谰呋旧隙己苋菀撰@得,大部分的特色道具能讓生存變得更容易和有趣?;顒咏Y束后已有的活動道具不會消失,只是不能繼續建造。
除了節日性活動,聯機版會定期地贈送一些人物/道具皮膚(登陸游戲時贈送),在游戲進行過程中玩家也會時不時地獲得禮物(左上角顯示一個紅箱子,在科學儀器周圍可以取得該禮物)。玩家也可通過拆解自己不想要的皮膚/道具獲得線團()來購買自己更想要的皮膚,當然也可以直接氪金購買。
6、植物疾病和替代資源
單機版中植物不會染病,也沒有替代資源。
在聯機版中,樹枝、干草和漿果類植物在移植30-70天后有可能會出現疾病,疾病會向附近的作物傳播,影響收成,玩家需要將染病的植物立刻鏟除以避免疾病的擴散。
與疾病機制相呼應的,聯機版中引入了草蜥蜴(收獲干草),枝條樹(收獲樹枝)和多汁漿果叢(收獲多汁漿果)以增加作物種類和豐富玩法(草蜥蜴:我是作物??),這樣一來,某種作物的大面積染病對該資源收獲的影響就可以減小。
7、月圓之夜
單機版一個月周期內,月圓之夜會連續兩晚出現。當你看到今晚是第一次月圓,意味著明天晚上也將是月圓。
聯機版一個月周期內,月圓之夜只出現一晚,也就是如果發現今晚是月圓,那么明晚將是虧月,下次出現月圓要再等一個月周期,若想要抓六眼飛蟲或錘豬頭牌就需要更好的時間規劃。
8、蝴蝶大小
聯機版蝴蝶比單機版小一些。
9、Boss
單機版中巨人統治的四季boss(鹿角怪,麋鹿鵝,龍蠅和熊獾)都是在相應季節(冬春夏秋)在玩家周圍生成。默認設置下,boss生成的天數非常隨機,生不生成也非常隨機,運氣不好的可能兩年見不到任何一個boss;
聯機版中只有鹿角怪和熊獾分別在冬、秋季在玩家周圍生成。在春季時,麋鹿鵝在指定地點(麋鹿鵝巢)生成。龍蠅則全年游蕩于沙漠地形(地圖生成的時候它就已經存在)。默認設置下,boss基本上都是100%的生成概率(熊獾第二年秋季出現),玩家只需經歷第一年+第二年秋季,就能和所有的boss都撞上一面,想想都激動。
四季Boss血量(單機版/聯機版):
鹿角怪 2000/4000
麋鹿鵝 3000/6000
龍蠅 2750/
熊獾 3000/6000
血量增加是為了促進玩家之間團隊合作,比如鹿角怪血量增加了一倍,意味著想單人擊殺你就要在鹿角怪這個掉san神器周圍多呆一倍的時間。另外,聯機版擊殺boss的難點除了高血量,還有就是隊友之間節奏難統一,網絡因素等。
下面是所有boss的血量整合,
聯機版中boss血量高到低排序:
蟾蜍怪
被激怒的克勞斯(你打死它的鹿隨從它就被激怒了):(第一階段)+(第二階段)
龍蠅
蜂女王
遠古影織者
普通克勞斯(你不打死它的鹿隨從它就是這個(第一階段)+5000(第二階段)
暗影三基佬 (第三階段) 7500-
遠古守衛
熊獾,蟻獅,麋鹿鵝6000
鹿角怪4000
大型樹人3750
蜘蛛女王2500
座狼1800
單機版boss血量高到低排序:
蟻后3500
熊獾,麋鹿鵝,大蛇,颶風海豹、鑄鐵機器人3000
龍蠅2750
遠古守衛,虎鯊,大型樹人2500
遠古先驅,鹿角怪2000
蜘蛛女王1250
海妖1000
椰樹人750
座狼600
總結就是,單機版的boss構成的威脅很小(單機版血量最高的蟻后,比聯機版大型樹人血量還低...),稍微走走位,無傷是很容易的,帶幾個回血的食物、多帶一套護甲其實都是以防萬一,因為一般都用不到。然而聯機版中大部分boss血量高的驚人,戰斗經常無法在一天內解決,因此還要考慮夜間作戰的方法,回血食物也要帶夠。所以比起單機版里常見的對決式打法,聯機版高玩更喜歡借助外力、制造一些巧妙的地形來把boss消耗死,這就要發揮大家的創造力了。
10、水面
聯機版The of Them(舊神歸來)更新之后,陸地之間出現了可以駕船通過的水面,不再是像巨人統治那樣是貼圖一樣的海面了。
11、地下探索
在巨人統治和聯機版里都可以通過地下入口來進入地下世界。
單機版里,每一個入口對應一個(新的)地下世界,每個地下世界有兩層:地底一層和遠古遺跡(又被稱為“地下二層”),每一個地底一層都有一銩礦入口,通過銩礦入口可以進入遠古遺跡。
聯機版里,所有入口都導向同一個地下世界,不同的入口對應著同一個地下世界的不同位置。整個地下世界只有一層,地底一層和遠古遺跡在同一個地圖中。
另外,單機版中只有三個地下入口,分別在豬王村、馬賽克地形和森林地形中出現。聯機版默認設置下有十個地下入口,隨機散落在地圖上,并不生成在固定位置。
12、特色小切
單機版巨人統治里只有橙色小切,以及它的變身形態(冰切和暗切),小切可以跟隨玩家進入地下世界。船難有鵜鶘以及它的變身形態(胖鵜鶘和火鵜鶘)。哈姆雷特有羅賓。
聯機版里小切不會跟隨玩家進入地下,但是玩家在地下世界會遇到哈奇,它是地下版的小切,給哈奇攜帶熒光珠它頭上的珠子會發光,有照明效果。它也有兩種變身形態(戰斗哈奇和音樂哈奇)。
13、死亡和復活
單機版里,如果玩家沒有佩戴生命護符,也沒有啟動復活石/建造復活雕像,玩家死亡后該存檔會立刻結束(你強制退出也找不回這個檔了),然后開始統計游戲經驗。如果有啟動復活石或建造復活雕像,角色死亡后會自動復活,游戲存檔繼續,你在復活的動畫開始播放之前(就是你人物0血倒地的一瞬間)強退再進游戲會回到上一次存檔位置,通常都是死亡之前的某個時間點。
聯機版里,復活石在角色進入地圖時就是啟動狀態,角色死亡后不會立即復活,而是會變成小鬼魂,玩家需要控制小鬼魂漂到復活石/復活雕像上才能復活。當玩家中出現鬼魂時其他玩家的精神值會持續下降。除了復活石,聯機版里玩家還可以制造道具救贖之心,存活的玩家對鬼魂使用就可以讓鬼魂復活。另外,聯機版會自動保留幾天的存檔,玩家即便全部陣亡,也可以退出倒檔。
14、石化常青樹
單機版里常青樹不會出現石化現象。
在聯機版里,在第43-65天的時候,會有一批常青樹變成石化常青樹。石化后,樹木無法生長,并且只能用鑿子(不是斧子)收獲該樹,收獲物也不再是木頭而是石頭。石化后,每隔21-32天又會再有一批常青樹石化。
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