天龍八部手游:有關門派職業你不知道的幾件
有朋友在評論區吐槽,如今天龍八部手游國際版各門派能力不平衡,有的爆發出奇的高,有的抗性特別高,有的免控能力高。除了現在幾個明星門派,其他門派都處于底層,玩家少之又少,只有一些大佬玩家靠氪金能玩出來。很多玩家不理解,策劃為什么不改進一下,或者刪掉一些門派。其實每個門派都有他的可玩之處,有些玩家不喜歡打架,只喜歡刷刷副本,做做任務,所以有些門派還是有他存在的意義的。不過這個游戲本質還是打架游戲,沒有絢麗的打斗場景,游戲快感還是不夠的。今天新區,可以進游體驗一下。
我們的科普教程還是以團戰、戰斗為主的。這也是天龍八部國際版手游的魅力所在,不管你是什么職業,能在團戰中站到在最后才是王道。武俠游戲一直不適合孤狼玩家,打不過叫兄弟,才是游戲的意義。而且天龍手游玩單挑的話很困難,只用那幾個高爆發職業,就看誰先手誰就能贏,那還有什么意思。你不是氪金玩家的話,更別提能站在大佬玩家面前了。這個游戲是零氪黨也可以玩的游戲,只看你能不能為這個游戲下功夫,找到正確的方法是最重要的。但是氪金在這種游戲中,肯定是錦上添花的。說回到游戲,還是那句話,天龍八部國際手游是團戰兄弟,玩的是兄弟們并肩作戰,靠的是支援以多打少。團戰是游戲的精髓,刷怪打副本保證輸出足夠就行,刷圖時間越快越好。
不過話說回來,一個會玩的武當是可以讓唐門在團戰中一點輸出打不出來的,限制技能銜接得死死的。不過并不是說唐門就比武當弱的,如果進場時機正確,唐門也可以一套秒掉武當。所以還是那句話,沒有菜的門派,只有不會玩的玩家。如果你想在團戰有所作用,不光要有操作意識,還要滿足一些基本的要求。比如,后期擁有暗器,擁有自賞、不屈等,裝備、珍獸盡量做到極致。天龍八部手游是沒有門派能力平衡一說的,我認為這是挺合理的。畢竟可以多門派合作,在團戰中打出亮眼的技能組合,互相彌補自身的不足。最后,還是想告訴各位朋友,游戲是給自己玩的,不需要別人說怎么玩你就一定要怎么玩,我只是給你提供一些思路,真正的玩法還是需要你自己開發,話就說到這兒吧,如果你有其它疑問或者有什么想法歡迎你在評論區中提出來。
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