好身材是怎樣的練成的?玩游戲練成的!
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俗話說得好,逢年過節(jié)胖三斤
朋友們, 你過年胖了嗎?
最近刷知乎,看到了一個很有趣的話題。
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「玩健身環(huán)大冒險真的能減肥成功嗎?」
廢話不多說,先上對比圖。
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△日本媽媽@玩了5個月,靠著游戲健身、合理飲食以及日行1w步,從151.2斤(體脂35%)降到了110斤(體脂21%)。
如果你覺得上一位媽媽的瘦身成果影響因素太多,無從判定《健身環(huán)大冒險》起到的作用,那么我們來看看下一位。
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△日本網(wǎng)友ずっ每天用《健身環(huán)大冒險》鍛煉1小時,堅持了180天,等級達到999級,減了7kg。
對不起,請不要以為自己走錯了公眾號。但是對于一個健身游戲而言,它的健身效果到底如何還是很重要的。
凡是擁有的朋友,一定聽過《健身環(huán)大冒險/ 》。
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在眾多使人沉迷進而進化成肥宅的游戲中,它堪稱一股清流,主打通過游戲達到健身的目的。
除了游戲本體與之外,還需要搭配專用的控制器「Ring-Con」,即健身環(huán),以及腿部固定帶。
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將的Joy-Con安裝上去后,這兩個配件會測量玩家在現(xiàn)實世界中的動作,并轉(zhuǎn)變?yōu)橛螒蛑械膭幼鳌?/p>
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玩家舉起放下或是左右內(nèi)外搖晃「Ring-Con」,以及拉伸或推壓的動作,就能實現(xiàn)游戲內(nèi)的左右、上下、確定、退出等操作。
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另一方面,腿部固定帶為一條伸縮性良好的綁帶,捆綁于大腿之上。
腿部固定帶內(nèi)設(shè)有放置 Joy-Con 的口袋,利用 Joy-Con 的陀螺儀傳感器能感知玩家的腳部動作。
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然后,我們可以開始玩游戲了——
一打開游戲,系統(tǒng)會先要求測量推壓健身環(huán)的力量強度,進而判斷玩家在游戲過程中相應(yīng)的強度。
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△光是重復(fù)拉伸或推壓「Ring-Con」,就能對鍛煉臂力有所幫助吧……
《健身環(huán)大冒險》提供了5種游戲模式。
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*冒險模式:
在幻想世界中一邊冒險一邊健身的 RPG 模式。
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*輕松模式:
可以輕松體驗健身樂趣的迷你游戲、組合訓(xùn)練清單模式
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*自定義模式:
自由組合游戲中收錄的健身技能和迷你游戲的體驗?zāi)J?/p>
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*背景執(zhí)行模式:
無需看游戲畫面,可以在收看電視節(jié)目的同時,使用「Ring-Con」進行鍛煉的模式。
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也就是普通普拉提環(huán)的作用,但游戲會進行統(tǒng)計,并在冒險模式中給予金幣等獎勵。
除了上圖所示的四種,后來還新增了節(jié)奏游戲模式,配合節(jié)奏使出渾身解數(shù),以獲得高分為目標(biāo)。
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內(nèi)含《超級馬力歐:奧德賽》《 2》和《塞爾達傳說:曠野之息》等樂曲,共收錄17首曲目。
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YOLO覺得最有趣的還是冒險模式,一路升級打怪闖關(guān)的模式成為了很多人的動力——而這也是減肥的最大秘訣:堅持。
《健身環(huán)大冒險》輕而易舉地就解決了一大難題。
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游戲背景設(shè)定是玩家需要與充滿魔力的「靈環(huán)」一起展開冒險,打敗釋放出黑暗物質(zhì)的邪惡之龍「墮拉攻」。
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實際游玩的流程與簡易 RPG毫無區(qū)別,重點在于游玩的方法全部是依靠健身動作。
在游戲開始之前,咪普利老師會先根據(jù)玩家信息計算運動強度,再帶領(lǐng)玩家進行熱身。
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玩家在現(xiàn)實中抬腿跑動,人物就會前進,進而推動關(guān)卡。
在這過程中,玩家隨時可以用「Ring-Con」收集關(guān)卡中的關(guān)鍵道具(拉伸「Ring-Con」來吸入畫面中的道具與金幣)、以及「Ring-Con」朝下推壓實現(xiàn)跳躍、和劃船等等動作。
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金幣可以購買各種衣服,RPG體驗給到足。
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其次,關(guān)卡中還會有敵人的埋伏,遭遇后便會進入戰(zhàn)斗(玩家可以通過跳躍躲避敵人)。
戰(zhàn)斗采用回合制,玩家需要從菜單中選擇各種健身動作給予敵人傷害。
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健身環(huán)的所有健身動作按照腹部、手臂、腿部、瑜伽分成四類,覆蓋了全身,分別以黃色、紅色、紫色、綠色表示,每個動作開始前都有演示動畫示范動作要點。
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系統(tǒng)會判定玩家的健身動作是否到位,進而得出給敵人造成多少傷害。
舉例來說,深蹲時如果下腰動作標(biāo)準(zhǔn),那么玩家給敵人造成的傷害就會接近于攻擊力的最大值,如果下腰馬馬虎虎,那么傷害值也會相應(yīng)減少,反而因此延長了打倒敵人的回合數(shù),變相增加了健身動作的次數(shù)。
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甚至不同的怪還會對應(yīng)相同的健身動作,選對了才能進行有效攻擊。
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既然是 RPG 的戰(zhàn)斗,那就也會有來自敵人的攻擊。
玩家可以用「腹肌防御」抵御敵人攻勢的防御回合:用「Ring-Con」推壓腹部,同時保持腹肌用力。
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如果玩家腹肌不夠用力,就會受到大量傷害。
不過即使完美防御,玩家的HP也會慢慢被削減。當(dāng) HP 隨著戰(zhàn)斗的進行而不斷減少直至為 0 時,即宣告闖關(guān)失敗(失敗后關(guān)卡從頭開始)。
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此時,玩家就需要通過積累經(jīng)驗值提升等級,進而提高HP最大值,在升級打怪中學(xué)會更多健身技能,然后再次挑戰(zhàn)。
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在冒險模式中完成運動后,玩家還可以通過Joy-Con 的動作感應(yīng)紅外攝像頭來測量運動后的心率。
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同時,游戲還會記錄運動時間、消耗的卡路里、行走的千米數(shù)、技能的完成次數(shù)等各項數(shù)據(jù),讓你直觀地看到自己的健身成果,設(shè)立適合自己的運動目標(biāo)。
順便一提,玩家在關(guān)卡中跑動或戰(zhàn)斗的過程中,不管你覺得自己運動有多拉胯,搭檔「靈環(huán)」都會在一旁用「就是這樣!」、「很好!」等語音給玩家加油打氣。
雖然很幼稚但依然很受用系列
。
《健身環(huán)大冒險》最大的特色和魅力就在于,將游戲中的戰(zhàn)斗方式、移動方式都置換成了健身動作,系統(tǒng)成為最貼心的私教,對于不愿意去健身房,在家運動又怕姿勢不正確的玩家來說簡直再適合不過。
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▲參考左上角顯示的人形「咪普利老師」的姿勢做出健身動作
除此之外,RPG模式增添了太多樂趣,健身不再那么痛苦,玩游戲的趣味性促使著玩家一直不斷地向前沖關(guān)。
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行動的成本降低,獲得的樂趣增加,努力成果的可視化,也許它不是最有效率的減肥方法,但一定是最可行的鍛煉手段。
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胖了10斤默默奮斗中
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