孩子“沉迷”游戲?看中國掃雷魔方第一怎么說
題圖:來自網絡。
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作者介紹:86年射手座,陜西西安人,一名具有獨立思考能力和代碼潔癖,且興趣愛好廣泛的程序猿,目前就職于趕集。傳說中的“神童”,6歲小學畢業,11歲上大學,15歲畢業;骨灰級游戲玩家,曾在魔方、掃雷、俄羅斯方塊等領域取得國內第一,多次打破全國記錄,并作為嘉賓參與《佳片有約》、《天天向上》等節目錄制;掃雷網()創始人。歡迎關注”鎵話” ,這里有一些瘋言瘋語、胡思亂想,只講給愿意聽的人。
一直以來,青少年玩游戲被視為不求上進,報紙上充斥著各種青少年沉迷游戲后影響學習、甚至走上犯罪道路的新聞。教育界人士和家長們一邊歷數游戲的罪過,在面對游戲時“談虎色變”;一邊卻不得不接受這一事實:絕大多數的孩子都愛玩游戲。
不久前,有位年輕有為的教師小C找到我求助,她覺得自己的學生沒有上進心、好奇心,沉迷游戲,只會任務式地做作業,也從未見過其他愛好,所有的時間都玩游戲、玩游戲……讓她有種深深的無力感。
小C問我:“你也曾沉迷游戲,但是你充滿好奇心,甚至你所說的有虛榮心——那也是上進心的一種變式。對我的這種學生,你有什么建議嗎?或許你能理解他們?”
我問她,你玩游戲么?她說,我不玩。我說,如果你不玩游戲,可能很難去理解他們。有本不錯的書叫《游戲改變世界》,推薦你讀一下……
后來,小C真的去買了這本書。
孩子為什么會沉迷游戲?
很簡單,游戲世界比現實世界更加完美。
現今的家長和老師們為孩子包辦了一切,就像動畫片《小王子》中的媽媽一樣,為他們訂好了滿滿的日程表。對孩子來說,現實世界里的生活是被迫的,無從選擇;而在游戲世界里,孩子明白了什么是“自由”。他對自己在游戲中的角色或世界擁有絕對的控制力;他可以在游戲中嘗試各種危險的操作,并從中得到經驗和教訓;他可以自行決定何時結束……
少部分自我意識強的孩子會拒絕他人賦予的目標和任務,他們被歸類為“壞”孩子;自我意識弱的“乖”孩子被迫接受了他人賦予的目標和任務,好好學習,考上名校,練好鋼琴或舞蹈……可是,為什么我要為這些目標而努力?這些目標達成之后呢?
很多人大學畢業后不知道干什么,于是去考研,考完了還是不知道干什么,于是去讀博,讀完還是不知道該干什么……很多人到死為止,都在為別人的目標而活著,從來沒有為自己活過。
在現實世界里尋找人生目標是如此地困難;而在游戲世界里,目標是如此地清晰明了!更重要的是,這目標是我自己認可的。因為如果不是這樣,我就不會繼續玩這個游戲了。
游戲設計者不僅給出了明確的目標,還會引導我一步步去達成。良好的反饋系統會時刻提醒我現在已完成的進度,以及目前所做的事正確與否。在現實世界里,努力往往不是達成目標的決定性因素;而在游戲世界中,我確信目標是可以通過努力達成的,并能知道大概何時能夠達成。
在孩子眼里,現實世界往往是很矛盾的:
爸爸點著一根煙掃雷游戲怎么玩?,語重心長地對我說:你長大后絕對不能吸煙;
媽媽教我要尊敬老人,扶陌生的老奶奶過馬路,卻在家里對奶奶大聲咒罵;
老師剛給我們上完《誠實的孩子》一課,就讓我們在調查問卷上撒謊;
……
現實世界中的規則貌似都形同虛設,人們都在遵循看不見的潛規則;而在游戲世界中,所有規則都是透明公開的掃雷游戲怎么玩?,并被嚴格執行。只有在游戲的理想化世界里,才能找到真正的“公平、公正、公開”。
該不該讓孩子玩游戲?
我曾在《游戲與人生》這篇文章里,談過玩游戲能給我們帶來什么好處:
游戲能除了能讓我們體會到各種感官刺激,還能給予玩家在現實生活中很少有機會得到的體驗機會。在現實中我不能開車,但在游戲中我不但可以開車,還可以開飛機……
同樣是體驗,游戲和現實不同的是給你重頭再來的機會。不幸死亡、經營不當破產、開車發生事故……GAME OVER后你可以讀檔重來,至少也能從頭開始。而現實中呢?很多情況是不可挽回的。
必須承認,游戲能以幾乎零成本的代價獲取某種經驗和知識。某些在游戲中學到悟到的道理,在現實中往往只有付出慘痛代價后才能明白,甚至根本沒有明白的機會。也正是因為這一點,游戲成為了許多軍事機構訓練士兵的重要手段。
更重要的是,和看書聽課學到的知識比起來,在自身經歷中得到的經驗教訓,我們會記得更牢更久。因此,游戲是一種非常成功的教育手段。
為了達成游戲中的目標,我們必須理解游戲中的規則,記住游戲中的知識,并集中注意力去應對各種各種突發情況,并作出妥善的反應。于是,游戲讓我們在不知不覺中提升了自己的集中力、理解力、記憶力、反應速度……這些能力都是在現實生活中取得成就所必須的,而學校教育并不能賜與我們這些能力。
我們在學校習得了大量的知識,但很少讓我們認識到這些知識的價值,以及實際該如何應用。即便優秀的老師為我們講解了這些,距離在社會實踐中應用也太遠,于是絕大多數的知識在畢業后就原樣還給了老師。
而在游戲中,我們不會浪費時間去掌握與完成游戲目標無關的知識和能力,而且在掌握后便立刻投入使用,并在不斷的實踐中去鞏固這些知識和能力。就這樣,我們無意間在游戲中學會了對知識和技能進行價值判斷,并明白在實踐中學習才是最高效的學習方法。
每當我們玩一款新游戲時,我們都能從之前玩過的類似游戲中汲取經驗。在充分理解了一款游戲的本質后,再去玩同類型的游戲就會特別容易上手。玩得游戲越多,征服一款新游戲所需的時間就越短。
在游戲中探索未知世界的本質和規則,這與我們在生活中去理解現實世界的本質和規則并沒有什么不同。一位優秀的游戲者,在現實生活不會懼怕遇到全新的挑戰,因為在經過大量的游戲鍛煉,我們已經沉淀出了迅速理解本質、掌握規則的能力。
我堅定地認為:在孩子培養起閱讀習慣之前,游戲是最好的教育方式。即使是在開始了有目的地系統閱讀之后,游戲也是補充知識和經驗的重要手段,畢竟書籍是無法提供交互式體驗的。
孩子該玩什么游戲?
游戲大體可分為兩類:單機游戲、網絡游戲。
單機游戲,就是一個人玩的游戲。其種類繁多:RPG角色扮演、ACT動作、AVG冒險、SLG策略、RTS即時戰略、FGT格斗、STG射擊、FPS第一人稱射擊、PZL益智、RCG競速、SPT體育、TCG育成、CAG卡片、LVG戀愛、MSC音樂,乃至各種各類的休閑小游戲。恩對了,還有H-GAME……你懂的。
所有的單機游戲,都有簡單而清晰的目標,孩子在游戲過程中會經歷游戲設計者準備好的各種體驗,驗證自己的各種奇思妙想,感知到自己每個操作背后的意義,并按照游戲的指引一步步接近并最終達成目標。
擔心孩子玩游戲浪費時間?別鬧了,孩子玩游戲時的時間利用效率是最高的。沒有哪個孩子不想早點把游戲打通,他會拼盡全力去提高效率,其努力程度遠超做其他任何事情。另外,也沒有哪個孩子愿意重復打一個已經打通過的游戲。
我鼓勵孩子玩所有單機游戲。因為每款游戲都像一本書一樣,通過它能學到許許多多的知識,而這個過程是主動自愿的。況且很多單機游戲根本不需要多少時間,一兩個小時就能打通。而這種通過全身心投入、最終必將取得成功的體驗掃雷游戲怎么玩?,在現實世界中是很難獲得的。
網絡游戲,就是人和人玩的游戲。基本囊括了單機游戲中所有種類,只怕只剩下ACG、LVG和H-GAME沒辦法對戰了。隨著網絡的日益普及,單機游戲大勢已去,目前流行的游戲幾乎全部都是網絡游戲。
與人斗,其樂無窮。——毛澤東
我將網絡游戲分為兩大類:
一、競技型網游:無論投入時間和金錢多少,起點都是公平的;
二、升級型網游:誰投入的時間和金錢越多,誰就越強大。
競技型網游以技術水平為重,玩家的等級與其真實水平無關,投入更多的時間和金錢也不會改變平衡。你玩了5年DOTA,我只玩了1年,你也不會在開局的時候比我多錢多裝備多屬性;你買了10年QQ藍鉆,下象棋時也不會比我多一個兵。凡是存在“高手開馬甲虐菜”現象的網游,都屬于此類。
在競技型網游中,個人技術決定實力,玩家更多體驗的是游戲本身。為了變強,玩家需要不斷學習和努力練習去提升技術。技術是屬于你自己的,可以帶走的東西。即使這個游戲運營公司倒閉了,換個同類型的游戲,水平和思想猶在。游戲中掌握的經驗理論,往往都可以應用到現實生活中去。
競技型網游以一局為周期,游戲時間是有限可控的,短則幾秒,長則幾個小時。游戲結束之后,一切都歸零,下局游戲又從頭開始。只要能完成一局游戲,就能收獲完整的游戲體驗。
競技型網游都注重維護平衡性,因為不平衡會導致玩家大量地流失。在這樣的環境里,有天賦者可以通過自己的思考和努力,比他人更快地成長,從而體現出人的價值所在。
我鼓勵孩子去玩各種競技型網游。因為在游戲過程中孩子會認識到人與人之間的差距是如何產生的,并明白只有不斷反思自身、并努力練習才是成長進步的唯一方法。
什么游戲不能讓孩子玩?
真正需要引起家長們的警惕,并一定要讓孩子遠離的,是第二種網游——升級型網游。
升級型網游以裝備和等級為重,等級和裝備代表了實力的強弱,投入的時間和金錢決定了一切。等級高的人必定比等級低的人強,裝備好的人必定比爛裝備的人強。等級需要時間去練,裝備需要時間去打,然而只要你肯出錢,一切都不是問題。
在升級型網游中,等級和裝備決定一切,玩家更多體驗的是和人的比較。玩家為了變強,只能拼命練級打裝備,甚至RMB買號買裝備。而等級和裝備是帶不走的,同款游戲哪怕換個服你就什么都不是了。萬一游戲運營公司倒閉了,那就真的一無所有了。
升級型網游不存在游戲周期,游戲時間是不可控的。出于對等級和裝備無限制的追求,你即使一整天都在游戲,也永遠無法得到滿足。被迫無奈,政府只能強制要求此類網游中提供防沉迷系統。
升級型網游所努力營造的,就是不平衡性。因為只有這樣,玩家才愿意付費。等級和裝備強到一定程度,完全不需要操作,“站著A”就可以。在這樣的環境里,經濟實力決定一切,天賦和個人能力沒有任何用武之地,人的價值被無情踐踏。
為什么我寧可曠課去打游戲?因為我多練一天可能就比別人等級高一點。
為什么我肯拿買書包的錢去買裝備?因為我可以對之炫耀裝備的人比看我書包的人多得多……
一旦開始玩升級型網游,為了獲取成就感、滿足虛榮心,玩家不得不投入大量時間和金錢來換取等級和裝備。已工作的成年人一旦權衡不當尚且有影響,時間和金錢極其寶貴的青少年們,投入大量時間和金錢就會直接造成嚴重的影響。
時間就是生命,無端地空耗別人的時間,其實是無異于謀財害命的。——魯迅
說激進一點的話,這種升級型網游,就是在謀財害命。新聞中那些導致青少年沉迷甚至走上犯罪道路的網游,絕大多數屬于此類。
當孩子玩游戲時,家長應該做些什么?
如果你也會玩,那就陪孩子一起玩。當孩子達成階段性目標時給予肯定和贊揚;當孩子失敗時幫助他分析原因,鼓勵他再次嘗試;當孩子面對挑戰恐懼時幫助他建立信心;當孩子迷茫時給予適當的提示。
當游戲結束后,和孩子一起回顧游戲中得到的收獲,并引申到現實中來。每次游戲都可以是一次親子活動,也可以是一堂生活課。每次游戲都是一段虛擬人生,一路上有哭有笑,有苦難也有收獲,最重要的是,有你。
除非孩子主動要求,不要教他怎么玩,這樣會剝奪他的樂趣。很多家長看到孩子在玩自己小時候玩過的游戲,便在一旁不斷指指點點,最后甚至搶過來——“你怎么這么笨,我玩給你看!” 追劇的人都知道故意劇透是很可惡的事,那么就不要用在自己的孩子身上了罷?
如果你不會玩,那就讓孩子教你怎么玩。不要覺得這樣很難堪,且不說這是鍛煉孩子表達能力的好機會啊,這可是零成本就能讓孩子成就感爆棚的方法啊。不過當孩子對你說“你怎么這么笨,我玩給你看!”的時候,你得想辦法教他什么是耐心和包容,并讓他體驗到老師們的處境……
多找些不同類型的經典游戲給孩子,讓他自己選擇喜歡的游戲。經典游戲之所以能成為經典,都是有其原因的。愿意給孩子找好游戲玩的家長,遠比愿意給孩子買昂貴玩具的家長受歡迎。
控制孩子的游戲時間,畢竟學習才是孩子的主線任務。和孩子一起規劃出每天的游戲時間,并約定如果主線任務沒有完成,就沒有游戲時間。
讓孩子的現實生活游戲化。幫孩子建立明確的階段性目標,制定清晰且公平的規則,給予即時的反饋機制,為日常生活賦予意義,讓枯燥的事情變得有意思起來。
后記
很遺憾,小C最終還是沒能讀完我推薦的那本書,但她記下了書里的一句話:
現實已經破碎,需要我們創造游戲來修補它。——《游戲改變世界》
如果現實生活枯燥無味(很遺憾,許多老師的課就是這樣),孩子就會到游戲中去體驗精彩。游戲沒有錯,沉迷游戲的孩子也不是無可救藥。因為在一個愿意玩游戲的孩子心中,還有對真理和美好的追求。
愿讀過此文的老師和家長們不再為孩子“沉迷”游戲而煩惱,而是和孩子一起進行游戲,發現并滿足他們內心中的需求,并借此增進彼此之間的感情。
能和孩子一起游戲的日子就那么幾年,請好好珍惜。有些事錯過了,就永遠不會再有了。
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