孩子“沉迷”游戲?看中國(guó)掃雷魔方第一怎么說(shuō)
題圖:來(lái)自網(wǎng)絡(luò)。
這是奴隸社會(huì)的第674篇文章,來(lái)自作者公眾號(hào)“鎵話”。歡迎轉(zhuǎn)發(fā)分享,未經(jīng)作者授權(quán),不歡迎其他公眾號(hào)轉(zhuǎn)載。
作者介紹:86年射手座,陜西西安人,一名具有獨(dú)立思考能力和代碼潔癖,且興趣愛好廣泛的程序猿,目前就職于趕集。傳說(shuō)中的“神童”,6歲小學(xué)畢業(yè),11歲上大學(xué),15歲畢業(yè);骨灰級(jí)游戲玩家,曾在魔方、掃雷、俄羅斯方塊等領(lǐng)域取得國(guó)內(nèi)第一,多次打破全國(guó)記錄,并作為嘉賓參與《佳片有約》、《天天向上》等節(jié)目錄制;掃雷網(wǎng)()創(chuàng)始人。歡迎關(guān)注”鎵話” ,這里有一些瘋言瘋語(yǔ)、胡思亂想,只講給愿意聽的人。
一直以來(lái),青少年玩游戲被視為不求上進(jìn),報(bào)紙上充斥著各種青少年沉迷游戲后影響學(xué)習(xí)、甚至走上犯罪道路的新聞。教育界人士和家長(zhǎng)們一邊歷數(shù)游戲的罪過(guò),在面對(duì)游戲時(shí)“談虎色變”;一邊卻不得不接受這一事實(shí):絕大多數(shù)的孩子都愛玩游戲。
不久前,有位年輕有為的教師小C找到我求助,她覺(jué)得自己的學(xué)生沒(méi)有上進(jìn)心、好奇心,沉迷游戲,只會(huì)任務(wù)式地做作業(yè),也從未見過(guò)其他愛好,所有的時(shí)間都玩游戲、玩游戲……讓她有種深深的無(wú)力感。
小C問(wèn)我:“你也曾沉迷游戲,但是你充滿好奇心,甚至你所說(shuō)的有虛榮心——那也是上進(jìn)心的一種變式。對(duì)我的這種學(xué)生,你有什么建議嗎?或許你能理解他們?”
我問(wèn)她,你玩游戲么?她說(shuō),我不玩。我說(shuō),如果你不玩游戲,可能很難去理解他們。有本不錯(cuò)的書叫《游戲改變世界》,推薦你讀一下……
后來(lái),小C真的去買了這本書。
孩子為什么會(huì)沉迷游戲?
很簡(jiǎn)單,游戲世界比現(xiàn)實(shí)世界更加完美。
現(xiàn)今的家長(zhǎng)和老師們?yōu)楹⒆影k了一切,就像動(dòng)畫片《小王子》中的媽媽一樣,為他們訂好了滿滿的日程表。對(duì)孩子來(lái)說(shuō),現(xiàn)實(shí)世界里的生活是被迫的,無(wú)從選擇;而在游戲世界里,孩子明白了什么是“自由”。他對(duì)自己在游戲中的角色或世界擁有絕對(duì)的控制力;他可以在游戲中嘗試各種危險(xiǎn)的操作,并從中得到經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn);他可以自行決定何時(shí)結(jié)束……
少部分自我意識(shí)強(qiáng)的孩子會(huì)拒絕他人賦予的目標(biāo)和任務(wù),他們被歸類為“壞”孩子;自我意識(shí)弱的“乖”孩子被迫接受了他人賦予的目標(biāo)和任務(wù),好好學(xué)習(xí),考上名校,練好鋼琴或舞蹈……可是,為什么我要為這些目標(biāo)而努力?這些目標(biāo)達(dá)成之后呢?
很多人大學(xué)畢業(yè)后不知道干什么,于是去考研,考完了還是不知道干什么,于是去讀博,讀完還是不知道該干什么……很多人到死為止,都在為別人的目標(biāo)而活著,從來(lái)沒(méi)有為自己活過(guò)。
在現(xiàn)實(shí)世界里尋找人生目標(biāo)是如此地困難;而在游戲世界里,目標(biāo)是如此地清晰明了!更重要的是,這目標(biāo)是我自己認(rèn)可的。因?yàn)槿绻皇沁@樣,我就不會(huì)繼續(xù)玩這個(gè)游戲了。
游戲設(shè)計(jì)者不僅給出了明確的目標(biāo),還會(huì)引導(dǎo)我一步步去達(dá)成。良好的反饋系統(tǒng)會(huì)時(shí)刻提醒我現(xiàn)在已完成的進(jìn)度,以及目前所做的事正確與否。在現(xiàn)實(shí)世界里,努力往往不是達(dá)成目標(biāo)的決定性因素;而在游戲世界中,我確信目標(biāo)是可以通過(guò)努力達(dá)成的,并能知道大概何時(shí)能夠達(dá)成。
在孩子眼里,現(xiàn)實(shí)世界往往是很矛盾的:
爸爸點(diǎn)著一根煙掃雷游戲怎么玩?,語(yǔ)重心長(zhǎng)地對(duì)我說(shuō):你長(zhǎng)大后絕對(duì)不能吸煙;
媽媽教我要尊敬老人,扶陌生的老奶奶過(guò)馬路,卻在家里對(duì)奶奶大聲咒罵;
老師剛給我們上完《誠(chéng)實(shí)的孩子》一課,就讓我們?cè)谡{(diào)查問(wèn)卷上撒謊;
……
現(xiàn)實(shí)世界中的規(guī)則貌似都形同虛設(shè),人們都在遵循看不見的潛規(guī)則;而在游戲世界中,所有規(guī)則都是透明公開的掃雷游戲怎么玩?,并被嚴(yán)格執(zhí)行。只有在游戲的理想化世界里,才能找到真正的“公平、公正、公開”。
該不該讓孩子玩游戲?
我曾在《游戲與人生》這篇文章里,談過(guò)玩游戲能給我們帶來(lái)什么好處:
游戲能除了能讓我們體會(huì)到各種感官刺激,還能給予玩家在現(xiàn)實(shí)生活中很少有機(jī)會(huì)得到的體驗(yàn)機(jī)會(huì)。在現(xiàn)實(shí)中我不能開車,但在游戲中我不但可以開車,還可以開飛機(jī)……
同樣是體驗(yàn),游戲和現(xiàn)實(shí)不同的是給你重頭再來(lái)的機(jī)會(huì)。不幸死亡、經(jīng)營(yíng)不當(dāng)破產(chǎn)、開車發(fā)生事故……GAME OVER后你可以讀檔重來(lái),至少也能從頭開始。而現(xiàn)實(shí)中呢?很多情況是不可挽回的。
必須承認(rèn),游戲能以幾乎零成本的代價(jià)獲取某種經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)。某些在游戲中學(xué)到悟到的道理,在現(xiàn)實(shí)中往往只有付出慘痛代價(jià)后才能明白,甚至根本沒(méi)有明白的機(jī)會(huì)。也正是因?yàn)檫@一點(diǎn),游戲成為了許多軍事機(jī)構(gòu)訓(xùn)練士兵的重要手段。
更重要的是,和看書聽課學(xué)到的知識(shí)比起來(lái),在自身經(jīng)歷中得到的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),我們會(huì)記得更牢更久。因此,游戲是一種非常成功的教育手段。
為了達(dá)成游戲中的目標(biāo),我們必須理解游戲中的規(guī)則,記住游戲中的知識(shí),并集中注意力去應(yīng)對(duì)各種各種突發(fā)情況,并作出妥善的反應(yīng)。于是,游戲讓我們?cè)诓恢挥X(jué)中提升了自己的集中力、理解力、記憶力、反應(yīng)速度……這些能力都是在現(xiàn)實(shí)生活中取得成就所必須的,而學(xué)校教育并不能賜與我們這些能力。
我們?cè)趯W(xué)校習(xí)得了大量的知識(shí),但很少讓我們認(rèn)識(shí)到這些知識(shí)的價(jià)值,以及實(shí)際該如何應(yīng)用。即便優(yōu)秀的老師為我們講解了這些,距離在社會(huì)實(shí)踐中應(yīng)用也太遠(yuǎn),于是絕大多數(shù)的知識(shí)在畢業(yè)后就原樣還給了老師。
而在游戲中,我們不會(huì)浪費(fèi)時(shí)間去掌握與完成游戲目標(biāo)無(wú)關(guān)的知識(shí)和能力,而且在掌握后便立刻投入使用,并在不斷的實(shí)踐中去鞏固這些知識(shí)和能力。就這樣,我們無(wú)意間在游戲中學(xué)會(huì)了對(duì)知識(shí)和技能進(jìn)行價(jià)值判斷,并明白在實(shí)踐中學(xué)習(xí)才是最高效的學(xué)習(xí)方法。
每當(dāng)我們玩一款新游戲時(shí),我們都能從之前玩過(guò)的類似游戲中汲取經(jīng)驗(yàn)。在充分理解了一款游戲的本質(zhì)后,再去玩同類型的游戲就會(huì)特別容易上手。玩得游戲越多,征服一款新游戲所需的時(shí)間就越短。
在游戲中探索未知世界的本質(zhì)和規(guī)則,這與我們?cè)谏钪腥ダ斫猬F(xiàn)實(shí)世界的本質(zhì)和規(guī)則并沒(méi)有什么不同。一位優(yōu)秀的游戲者,在現(xiàn)實(shí)生活不會(huì)懼怕遇到全新的挑戰(zhàn),因?yàn)樵诮?jīng)過(guò)大量的游戲鍛煉,我們已經(jīng)沉淀出了迅速理解本質(zhì)、掌握規(guī)則的能力。
我堅(jiān)定地認(rèn)為:在孩子培養(yǎng)起閱讀習(xí)慣之前,游戲是最好的教育方式。即使是在開始了有目的地系統(tǒng)閱讀之后,游戲也是補(bǔ)充知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)的重要手段,畢竟書籍是無(wú)法提供交互式體驗(yàn)的。
孩子該玩什么游戲?
游戲大體可分為兩類:?jiǎn)螜C(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲。
單機(jī)游戲,就是一個(gè)人玩的游戲。其種類繁多:RPG角色扮演、ACT動(dòng)作、AVG冒險(xiǎn)、SLG策略、RTS即時(shí)戰(zhàn)略、FGT格斗、STG射擊、FPS第一人稱射擊、PZL益智、RCG競(jìng)速、SPT體育、TCG育成、CAG卡片、LVG戀愛、MSC音樂(lè),乃至各種各類的休閑小游戲。恩對(duì)了,還有H-GAME……你懂的。
所有的單機(jī)游戲,都有簡(jiǎn)單而清晰的目標(biāo),孩子在游戲過(guò)程中會(huì)經(jīng)歷游戲設(shè)計(jì)者準(zhǔn)備好的各種體驗(yàn),驗(yàn)證自己的各種奇思妙想,感知到自己每個(gè)操作背后的意義,并按照游戲的指引一步步接近并最終達(dá)成目標(biāo)。
擔(dān)心孩子玩游戲浪費(fèi)時(shí)間?別鬧了,孩子玩游戲時(shí)的時(shí)間利用效率是最高的。沒(méi)有哪個(gè)孩子不想早點(diǎn)把游戲打通,他會(huì)拼盡全力去提高效率,其努力程度遠(yuǎn)超做其他任何事情。另外,也沒(méi)有哪個(gè)孩子愿意重復(fù)打一個(gè)已經(jīng)打通過(guò)的游戲。
我鼓勵(lì)孩子玩所有單機(jī)游戲。因?yàn)槊靠钣螒蚨枷褚槐緯粯樱ㄟ^(guò)它能學(xué)到許許多多的知識(shí),而這個(gè)過(guò)程是主動(dòng)自愿的。況且很多單機(jī)游戲根本不需要多少時(shí)間,一兩個(gè)小時(shí)就能打通。而這種通過(guò)全身心投入、最終必將取得成功的體驗(yàn)掃雷游戲怎么玩?,在現(xiàn)實(shí)世界中是很難獲得的。
網(wǎng)絡(luò)游戲,就是人和人玩的游戲。基本囊括了單機(jī)游戲中所有種類,只怕只剩下ACG、LVG和H-GAME沒(méi)辦法對(duì)戰(zhàn)了。隨著網(wǎng)絡(luò)的日益普及,單機(jī)游戲大勢(shì)已去,目前流行的游戲幾乎全部都是網(wǎng)絡(luò)游戲。
與人斗,其樂(lè)無(wú)窮。——毛澤東
我將網(wǎng)絡(luò)游戲分為兩大類:
一、競(jìng)技型網(wǎng)游:無(wú)論投入時(shí)間和金錢多少,起點(diǎn)都是公平的;
二、升級(jí)型網(wǎng)游:誰(shuí)投入的時(shí)間和金錢越多,誰(shuí)就越強(qiáng)大。
競(jìng)技型網(wǎng)游以技術(shù)水平為重,玩家的等級(jí)與其真實(shí)水平無(wú)關(guān),投入更多的時(shí)間和金錢也不會(huì)改變平衡。你玩了5年DOTA,我只玩了1年,你也不會(huì)在開局的時(shí)候比我多錢多裝備多屬性;你買了10年QQ藍(lán)鉆,下象棋時(shí)也不會(huì)比我多一個(gè)兵。凡是存在“高手開馬甲虐菜”現(xiàn)象的網(wǎng)游,都屬于此類。
在競(jìng)技型網(wǎng)游中,個(gè)人技術(shù)決定實(shí)力,玩家更多體驗(yàn)的是游戲本身。為了變強(qiáng),玩家需要不斷學(xué)習(xí)和努力練習(xí)去提升技術(shù)。技術(shù)是屬于你自己的,可以帶走的東西。即使這個(gè)游戲運(yùn)營(yíng)公司倒閉了,換個(gè)同類型的游戲,水平和思想猶在。游戲中掌握的經(jīng)驗(yàn)理論,往往都可以應(yīng)用到現(xiàn)實(shí)生活中去。
競(jìng)技型網(wǎng)游以一局為周期,游戲時(shí)間是有限可控的,短則幾秒,長(zhǎng)則幾個(gè)小時(shí)。游戲結(jié)束之后,一切都?xì)w零,下局游戲又從頭開始。只要能完成一局游戲,就能收獲完整的游戲體驗(yàn)。
競(jìng)技型網(wǎng)游都注重維護(hù)平衡性,因?yàn)椴黄胶鈺?huì)導(dǎo)致玩家大量地流失。在這樣的環(huán)境里,有天賦者可以通過(guò)自己的思考和努力,比他人更快地成長(zhǎng),從而體現(xiàn)出人的價(jià)值所在。
我鼓勵(lì)孩子去玩各種競(jìng)技型網(wǎng)游。因?yàn)樵谟螒蜻^(guò)程中孩子會(huì)認(rèn)識(shí)到人與人之間的差距是如何產(chǎn)生的,并明白只有不斷反思自身、并努力練習(xí)才是成長(zhǎng)進(jìn)步的唯一方法。
什么游戲不能讓孩子玩?
真正需要引起家長(zhǎng)們的警惕,并一定要讓孩子遠(yuǎn)離的,是第二種網(wǎng)游——升級(jí)型網(wǎng)游。
升級(jí)型網(wǎng)游以裝備和等級(jí)為重,等級(jí)和裝備代表了實(shí)力的強(qiáng)弱,投入的時(shí)間和金錢決定了一切。等級(jí)高的人必定比等級(jí)低的人強(qiáng),裝備好的人必定比爛裝備的人強(qiáng)。等級(jí)需要時(shí)間去練,裝備需要時(shí)間去打,然而只要你肯出錢,一切都不是問(wèn)題。
在升級(jí)型網(wǎng)游中,等級(jí)和裝備決定一切,玩家更多體驗(yàn)的是和人的比較。玩家為了變強(qiáng),只能拼命練級(jí)打裝備,甚至RMB買號(hào)買裝備。而等級(jí)和裝備是帶不走的,同款游戲哪怕?lián)Q個(gè)服你就什么都不是了。萬(wàn)一游戲運(yùn)營(yíng)公司倒閉了,那就真的一無(wú)所有了。
升級(jí)型網(wǎng)游不存在游戲周期,游戲時(shí)間是不可控的。出于對(duì)等級(jí)和裝備無(wú)限制的追求,你即使一整天都在游戲,也永遠(yuǎn)無(wú)法得到滿足。被迫無(wú)奈,政府只能強(qiáng)制要求此類網(wǎng)游中提供防沉迷系統(tǒng)。
升級(jí)型網(wǎng)游所努力營(yíng)造的,就是不平衡性。因?yàn)橹挥羞@樣,玩家才愿意付費(fèi)。等級(jí)和裝備強(qiáng)到一定程度,完全不需要操作,“站著A”就可以。在這樣的環(huán)境里,經(jīng)濟(jì)實(shí)力決定一切,天賦和個(gè)人能力沒(méi)有任何用武之地,人的價(jià)值被無(wú)情踐踏。
為什么我寧可曠課去打游戲?因?yàn)槲叶嗑氁惶炜赡芫捅葎e人等級(jí)高一點(diǎn)。
為什么我肯拿買書包的錢去買裝備?因?yàn)槲铱梢詫?duì)之炫耀裝備的人比看我書包的人多得多……
一旦開始玩升級(jí)型網(wǎng)游,為了獲取成就感、滿足虛榮心,玩家不得不投入大量時(shí)間和金錢來(lái)?yè)Q取等級(jí)和裝備。已工作的成年人一旦權(quán)衡不當(dāng)尚且有影響,時(shí)間和金錢極其寶貴的青少年們,投入大量時(shí)間和金錢就會(huì)直接造成嚴(yán)重的影響。
時(shí)間就是生命,無(wú)端地空耗別人的時(shí)間,其實(shí)是無(wú)異于謀財(cái)害命的。——魯迅
說(shuō)激進(jìn)一點(diǎn)的話,這種升級(jí)型網(wǎng)游,就是在謀財(cái)害命。新聞中那些導(dǎo)致青少年沉迷甚至走上犯罪道路的網(wǎng)游,絕大多數(shù)屬于此類。
當(dāng)孩子玩游戲時(shí),家長(zhǎng)應(yīng)該做些什么?
如果你也會(huì)玩,那就陪孩子一起玩。當(dāng)孩子達(dá)成階段性目標(biāo)時(shí)給予肯定和贊揚(yáng);當(dāng)孩子失敗時(shí)幫助他分析原因,鼓勵(lì)他再次嘗試;當(dāng)孩子面對(duì)挑戰(zhàn)恐懼時(shí)幫助他建立信心;當(dāng)孩子迷茫時(shí)給予適當(dāng)?shù)奶崾尽?/p>
當(dāng)游戲結(jié)束后,和孩子一起回顧游戲中得到的收獲,并引申到現(xiàn)實(shí)中來(lái)。每次游戲都可以是一次親子活動(dòng),也可以是一堂生活課。每次游戲都是一段虛擬人生,一路上有哭有笑,有苦難也有收獲,最重要的是,有你。
除非孩子主動(dòng)要求,不要教他怎么玩,這樣會(huì)剝奪他的樂(lè)趣。很多家長(zhǎng)看到孩子在玩自己小時(shí)候玩過(guò)的游戲,便在一旁不斷指指點(diǎn)點(diǎn),最后甚至搶過(guò)來(lái)——“你怎么這么笨,我玩給你看!” 追劇的人都知道故意劇透是很可惡的事,那么就不要用在自己的孩子身上了罷?
如果你不會(huì)玩,那就讓孩子教你怎么玩。不要覺(jué)得這樣很難堪,且不說(shuō)這是鍛煉孩子表達(dá)能力的好機(jī)會(huì)啊,這可是零成本就能讓孩子成就感爆棚的方法啊。不過(guò)當(dāng)孩子對(duì)你說(shuō)“你怎么這么笨,我玩給你看!”的時(shí)候,你得想辦法教他什么是耐心和包容,并讓他體驗(yàn)到老師們的處境……
多找些不同類型的經(jīng)典游戲給孩子,讓他自己選擇喜歡的游戲。經(jīng)典游戲之所以能成為經(jīng)典,都是有其原因的。愿意給孩子找好游戲玩的家長(zhǎng),遠(yuǎn)比愿意給孩子買昂貴玩具的家長(zhǎng)受歡迎。
控制孩子的游戲時(shí)間,畢竟學(xué)習(xí)才是孩子的主線任務(wù)。和孩子一起規(guī)劃出每天的游戲時(shí)間,并約定如果主線任務(wù)沒(méi)有完成,就沒(méi)有游戲時(shí)間。
讓孩子的現(xiàn)實(shí)生活游戲化。幫孩子建立明確的階段性目標(biāo),制定清晰且公平的規(guī)則,給予即時(shí)的反饋機(jī)制,為日常生活賦予意義,讓枯燥的事情變得有意思起來(lái)。
后記
很遺憾,小C最終還是沒(méi)能讀完我推薦的那本書,但她記下了書里的一句話:
現(xiàn)實(shí)已經(jīng)破碎,需要我們創(chuàng)造游戲來(lái)修補(bǔ)它。——《游戲改變世界》
如果現(xiàn)實(shí)生活枯燥無(wú)味(很遺憾,許多老師的課就是這樣),孩子就會(huì)到游戲中去體驗(yàn)精彩。游戲沒(méi)有錯(cuò),沉迷游戲的孩子也不是無(wú)可救藥。因?yàn)樵谝粋€(gè)愿意玩游戲的孩子心中,還有對(duì)真理和美好的追求。
愿讀過(guò)此文的老師和家長(zhǎng)們不再為孩子“沉迷”游戲而煩惱,而是和孩子一起進(jìn)行游戲,發(fā)現(xiàn)并滿足他們內(nèi)心中的需求,并借此增進(jìn)彼此之間的感情。
能和孩子一起游戲的日子就那么幾年,請(qǐng)好好珍惜。有些事錯(cuò)過(guò)了,就永遠(yuǎn)不會(huì)再有了。
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