攻略乙女游戲的攻略對象_攻略乙女游戲純愛小說_乙女游戲攻略

撰文:EW 行研|崔銘

審核:EW ACGN| 夏清逸

導讀

近期,市面上開始密集釋出擬于今年上新NS平臺的乙女游戲的消息。其中,既有光榮旗下經(jīng)典IP續(xù)作《安琪莉可》,又有知名作品移植版《劍為君舞for S》,還有乙女游戲新作《 》等。

在日本乙女游戲大廠全面進軍NS平臺的同時乙女游戲攻略,國內(nèi)游戲廠商也在積極布局女性向游戲賽道,近期不少新作更新了階段性進度。其中,星輝游戲制作的西幻題材乙女向手游《少女的王座》近日結(jié)束了限量付費刪檔測試,即將開啟公測,亦心工作室開發(fā)的古風乙女向手游《花亦山心之月》(曾用名《代號:花》)即將開啟安卓限量不付費刪檔測試。

而在國內(nèi)女性向游戲市場中,網(wǎng)易作為較早的入局者,布局相對全面且清晰。此前網(wǎng)易推出了互動小說閱讀平臺易次元,平臺帶有濃厚的乙女向UGC氣息,并引進了諸如《失憶癥》等日本知名乙女游戲,在AVG玩家中建立起知名度和影響力。

與此同時,網(wǎng)易自《遇見逆水寒》成功試水女性向游戲市場后,于去年10月推出乙女向手游《時空中的繪旅人》,該游戲采用橫屏界面,劇情推進及玩法操作等方面保留了日本乙女游戲的特色,與國內(nèi)主流的女性向游戲具有明顯的差異性。

整體來看,網(wǎng)易在女性向游戲上平臺產(chǎn)品兩手抓,平臺依托于UGC生態(tài)、引進日本乙女游戲來聚攏國內(nèi)女性向游戲玩家,產(chǎn)品則從一開始的IP改編發(fā)展到如今的原生新品,而無論是平臺還是產(chǎn)品,均有日式AVG乙女游戲作品的氣質(zhì)。

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《時空中的繪旅人》產(chǎn)品觀察

《時空中的繪旅人》是一款世界觀基于“平行宇宙”概念的劇情戀愛手游。玩家扮演的是初入大學的美術(shù)系新生,穿梭在兩個平行世界,一邊是現(xiàn)實世界中發(fā)生在圣塞西爾學院的溫馨校園日常,一邊是無意中被卷入異世界葉塞大陸的末日危機,與面孔相似但性格迥異的角色開展冒險劇情。

該游戲最早的企劃是在2018年初,當時尚未成型,只限于靈感和討論,并不是公司內(nèi)的一個項目,早期的美術(shù)和文案內(nèi)容均為業(yè)余時間制作,之后在2018年7月立項。

2019年9月,《時空中的繪旅人》開啟首測,針對IOS平臺的刪檔測試。同年11月開啟小規(guī)模限量邀請測試,2020年2月開啟IOS和安卓雙平臺限量刪檔二測,7月拿到游戲版號,并開啟了小規(guī)模(千人以內(nèi))不計費封閉測試,8月開啟限量計費刪檔測試,同年10月全平臺公測。

通常,畫風、劇情和人設(shè)是乙女游戲受歡迎與否的關(guān)鍵考量因素。《時空中的繪旅人》畫風偏華麗,帶有明顯的二次元風格,美術(shù)質(zhì)量優(yōu)秀,整體UI表現(xiàn)一致,卡通版人物畫面也并不突兀,CG和立繪的美術(shù)風格也相對統(tǒng)一。

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劇情方面,采用多周目攻略的形式推進不同的劇情線,以達成不同主角的 或者bad ,這種劇情架構(gòu)在日本乙女游戲中十分常見,但國內(nèi)乙女向游戲產(chǎn)品中很少有明顯的分線設(shè)計。

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人設(shè)方面,該游戲主要有五位男性角色:艾因、路辰、羅夏、司嵐、葉瑄。由于游戲背景是在兩個平行世界中,因而每位主角都有著雙重身份,現(xiàn)實世界中有總裁、少年、學長、導師等身份,異世界中有王子、守衛(wèi)者、皇帝等身份,基本涵蓋了大部分乙女游戲玩家心中的熱門人設(shè)需求。

而作為人設(shè)的靈魂,CV在乙女游戲中占據(jù)重要的分量,游戲中五位主角的配音演員分別是阿杰、趙路、夏磊、謝添天、姜廣濤,都是國內(nèi)乙女游戲玩家非常熟悉的CV,比如阿杰、夏磊、趙路分別又是《戀與制作人》中角色白起、許墨、凌肖的CV乙女游戲攻略,專業(yè)CV的實力無疑是乙女游戲的加分項,但同時也有出戲的風險,這也反映出國內(nèi)乙女游戲在CV體驗上的痛點。

整體來看,《時空中的繪旅人》融合了日本乙女游戲的劇情特色,在商業(yè)化層面則采用國內(nèi)主流的游戲內(nèi)購,相對而言是以一種比較重度的方式去做產(chǎn)品。

網(wǎng)易女性向游戲布局

網(wǎng)易最早進軍女性向游戲是在2018年乙女游戲攻略,距離《戀與制作人》剛發(fā)行不久,社交平臺上已經(jīng)有不少游戲的“玩梗”內(nèi)容,初現(xiàn)爆款潛力,網(wǎng)易在3月宣布自研互動文字游戲平臺易次元正式上線,平臺主要面向女性玩家,志在深耕女性向AVG游戲市場,而同年5月,橙光宣布獲得上億元融資,并計劃在下半年進行品牌升級,此時的國內(nèi)女性向游戲市場正在被打開。

作為平臺型產(chǎn)品,易次元一方面依托網(wǎng)易資源,走精品化路線,比如網(wǎng)易官方出品的IP改編游戲《南方有喬木》;另一方面構(gòu)建PGC和UGC內(nèi)容生態(tài),通過引進國內(nèi)外優(yōu)秀獨立工作室和個人作者的游戲作品,提供移植技術(shù)支援、推廣和后續(xù)高收益分成等支持。

由于創(chuàng)作型平臺對內(nèi)容的消耗速度大,因而易次元面向創(chuàng)作者的政策大幅讓利,主要表現(xiàn)在降低抽成比例,平臺抽3作者拿7,以及原創(chuàng)作品版權(quán)歸作者所有,這些舉動在當時的業(yè)界是比較少見的。

與此同時,引進正統(tǒng)日本乙女游戲,聚攏核心玩家,為平臺定調(diào)。在2019年3月,網(wǎng)易獲得日本知名乙女游戲《失憶癥》正版授權(quán),該作將以周更的頻率在易次元連載。

《失憶癥》是日本乙女游戲品牌旗下經(jīng)典IP之一,初代作品于2011年發(fā)售,針對PSP平臺,次年發(fā)布了FD(擴充內(nèi)容)《失憶癥》,續(xù)作《失憶癥》于2013年發(fā)行,之后于2014年發(fā)售針對PSV平臺的《失憶癥 x V 》,在系列游戲的基礎(chǔ)上逐漸發(fā)展成涵蓋漫畫、動畫、音樂等衍生向內(nèi)容的知名IP。

由于該作在乙女游戲玩家群中有著強號召力,因而成為了試水市場的重要觸手,比如該作是在上發(fā)行的第一款乙女游戲,移植PC平臺的動作帶有明顯的試探性,而易次元選擇該作,自然也是因為其不錯的口碑,以及背后核心的乙女游戲玩家群。

同年8月,易次元再次引進了乙女游戲《 ZERO~終焉之一秒》,該作將以兩周一更的頻率連載,此時的《失憶癥》已經(jīng)在易次元平臺上獲得近三十萬人氣。

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易次元的出現(xiàn),實際上代表著網(wǎng)易在女性向游戲市場布局的第一個階段,即依托公司在游戲和泛娛樂上的優(yōu)勢資源,孵化出精品的女性向游戲IP。

具體來說,除了針對創(chuàng)作者生態(tài),在作品衍生向方面,網(wǎng)易旗下?lián)碛芯W(wǎng)易影業(yè)、網(wǎng)易漫畫、網(wǎng)易云閱讀、網(wǎng)易云音樂的泛娛樂品牌,能夠推動游戲IP朝小說化、動漫化、影視化方向發(fā)展,而網(wǎng)易在游戲開發(fā)與發(fā)行上的經(jīng)驗,可以將平臺上的優(yōu)質(zhì)游戲IP衍生改編大型游戲并獨立發(fā)行。

但這種模式十分考驗公司整體的資源把控力,同時出爆款的概率一向有限,隨著國內(nèi)女性向游戲市場逐漸被打開,網(wǎng)易也開始嘗試下場做游戲產(chǎn)品,從第一個以構(gòu)建生態(tài)為主的階段過渡到第二個以構(gòu)建自研品牌為主的階段。

2019年6月,網(wǎng)易推出首款古風戀愛手游《遇見逆水寒》,該游戲的劇情全部由《逆水寒》原班文案班底打造,兩款游戲采用了相同的游戲背景和角色設(shè)定,但劇情相互獨立。

實際上,《逆水寒》是網(wǎng)易于2018年在PC平臺推出的一款武俠題材游戲,現(xiàn)在看來也是網(wǎng)易最后一款自研武俠題材的端游,該游戲上線當日玩家單個排隊最長達到1000小時,截至去年依然有超過3000萬玩家,這在端游不景氣的大環(huán)境下算得上是亮眼的表現(xiàn)。

基于此,《遇見逆水寒》的成功推出,以及取得的不錯反響,離不開《逆水寒》IP的沉淀,而這種流量的積累,為網(wǎng)易之后自研《時空中的繪旅人》打好了基礎(chǔ),也讓后續(xù)的作品能夠自然承接流量。

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