《逆水寒》要出手游了!但竟然是款古風版的
在國內游戲市場上,大型網游的IP手游化大家已經屢見不鮮了,像是網易的《夢幻西游》,完美世界的《誅仙手游》等等,哪怕光憑情懷兩個字,也能吸引不少老玩家。但是畢竟9012年了,網游重肝重氪的那一套直接往手游上照搬,玩家也越來越接受不能了。像是最近口碑撲街的《完美世界手游》就是個活生生的例子:
評分從上線之初的2.0一路回升……到了2.3,注意滿分是10不是5,打分最低1星是2分……
有評論說得很真實,現在還來這一套,確實顯得落后和過時了。
所以,當我聽說《逆水寒》也要出手游時,我的內心毫無波瀾,甚至還有一絲想笑。畢竟去年才上線的游戲,情懷牌也打不過當年那些老游戲,而比較優秀的點比如畫質,肯定也在手游上實現不了,那做出來也多半是個撲街仔。
但是……
當我好奇在上搜索時,首先是發現游戲名做了更新,叫做《遇見逆水寒》,,目前正開放預約中,分數竟然高達9.6,可見玩家對于這款作品期待值頗高!不過讓我驚訝的不是游戲的好評和玩家期待值,而是游戲類型:
網易我真的要喊你一聲大哥了喂!又是什么騷操作,怎么是養成和乙女游戲了?你個濃眉大眼的也叛變革命了,想要做個古裝版《戀與制作人》?
好吧真的是,而且還是雙線劇情,不只是女主角攻略男角色了,還可以扮演男主角開后宮(劃掉),好吧網易你贏了。但其實轉念一想,這種大膽的嘗試正是《遇見逆水寒》最大的突破。畢竟,與現代都市題材相比,古風江湖世界更加夢幻和難以碰觸,像是一個久藏在心中的迷夢——我們喜愛武俠和古風,不就是因為那種“圓夢”感嗎?既然是做夢,那么就讓夢境更加瑰麗,現實社會中的一切壓力和負擔,都將在自由肆意的江湖世界中彌散。
然而在游戲轉型上,其實也不只這一種選擇,比如模擬經營、策略卡牌等等,比如國產游戲的第一IP仙劍系列就是這么干的,多年以前有《仙劍客?!罚F在又在做卡牌游戲《仙劍奇俠傳九野》。那為什么《遇見逆水寒》就偏偏選擇了乙女游戲呢?
我覺得主要還是有內外兩方面的原因:從內來講,《逆水寒》游戲自身來說一個主打的賣點就是美型的人物,再加上不錯的劇情,拿來做個乙女游戲也順理成章;
而外部環境來說,雖然乙女游戲有不少,但是真正火出圈的好像也只有《戀與制作人》這一款,但戀與是現代的,《遇見逆水寒》正好可以打古風+乙女這個點,首先可以收割古風圈的市場,憑借其端游的IP也更容易火出圈,不可謂不高明。
當然,游戲最終能不能火,關鍵還是要看游戲本身的質量,如果能有精良的制作,也不要出現睿智的運營,那《遇見逆水寒》確實可以說有潛力與《戀與制作人》一爭長短,游戲最終的成色,就讓我們拭目以待吧,有興趣的同學可以先行預約一波。
PS:就我個人來說,我更希望《逆水寒》直接把莊園系統做個手游版,游戲內容就是單純的布置裝修,豈不美哉?實在是受夠了《夢幻家園》那樣的三消+裝扮了……
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